Golang调用Dll案例
Golang调用Dll案例
前言
在家办公已经两个多星期了,目前最大的困难就是网络很差。独自一个人用golang开发调用dll的驱动程序。本来就是半桶水的我,还在为等待打开一个页面而磨平了耐心。本想依葫芦画瓢把这个驱动做了。可网上找到的案例都是一些简单的调用dll。对于各种传参、获取返回值和一些常见错误的文章太少(可能因为网络不好一些优质文章还没有点开就被关掉了)。今天ITDragon就做一个简单的葫,以广播驱动作为案例。
1.The specified module could not be found.
2.%1 is not a valid Win32 application.
3.The operation completed successfully.
4.error: unknown type name ‘HWND‘、‘DWORD‘.
5.获取dll返回的结构体
6.dll传参unsigned char* argName, struct _PlayParam* pParam
调用LCAudioThrDll 案例
ITDragon龙 先画一个葫芦。这个dll是在做广播驱动时用到,列举了其中几个有代表性的方法介绍。
package main /* #include <stdlib.h> typedef struct _PlayParam { long hWnd; //主窗口的句柄,如果不为0,则线程有事件会向该窗口发送消息 int Priority; //优先级 int MultiGroup; //多播组号 int CastMode; //传输模式,单播,多播,广播 long IP; //ip,如果是广播和多播,此参数是源网卡的IP,如果此地址为0,则由系统决定使用哪个网卡,如果是单播,这是个目标设备的ip地址。 int Volume; //播放音量取值0~100 int Tone; //音调 int Treble; //高音频率 int Bass; //低音频率 int Treble_En; //高音增益 int Bass_En; //低音增益 unsigned short SourceType; //输入源,0为文件,1为声卡 unsigned short OptionByte; //选项字,默认为0;bit0=1 禁止重采样,bit1=1,启动监听,bit2=1,禁用解码功能(仅播放符合要求的音频文件) int DeviceID; //音频输入ID号 1~N int MaxBitrate; //允许最大的比特率组合,如果源文件高于此比特率,将被重压缩至此比特率。 unsigned int Option[15]; //选项 int nChannels; //采样的通道 1~2 CodecType int nSamplesPerSec; //采样频率 8K,11.025K,22.05K,44.1K int AudioBufferLength; //Audio数据的长度 unsigned char* AudioBuf; //Audio数据的指针 unsigned int PrivateData[128]; //私有信息,lc_init初始化后,用户不能修改里面的内容。 }PlayParam; */ import "C" import ( "fmt" "os" "strconv" "strings" "syscall" "unicode" "unsafe" ) /* struct _PlayParam* __stdcall lc_play_getmem (void); int __stdcall lc_init(unsigned char* pFileName, struct _PlayParam* pParam); int __stdcall lc_play(struct _PlayParam* pParam); int __stdcall lc_set_volume(struct _PlayParam* pParam, char volume); int __stdcall lc_addip (struct _PlayParam* pParam,DWORD ip); */ var ( lcAudioSdk, _ = syscall.LoadDLL("LCAudioThrDll.dll") lcAudioSdkPlayGetMemFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_play_getmem") lcAudioSdkInitFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_init") lcAudioSdkPlayFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_play") lcAudioSdkSetVolumeFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_set_volume") lcAudioSdkAddIPFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_addip") ) func main() { filePath := `D:\upload\attachment\20200217115847582_-581698856.mp3` if IsIllegalFile(filePath) { return } audioSource := C.CString(filePath) defer C.free(unsafe.Pointer(audioSource)) var playParam *C.PlayParam /** step1 申请PlayParam内存 1. 无参 2. 获取并转换dll 返回结构体指针 */ playParamMem, _, _ := lcAudioSdkPlayGetMemFunc.Call() playParam = (*C.PlayParam)(unsafe.Pointer(playParamMem)) playParam.Volume = 80 playParam.SourceType = 0 playParam.CastMode = 0 playParam.IP = C.long(ipAddrToInt("127.0.0.1")) /** step2 初始化客户端 1. 入参是unsigned char* 和 struct _PlayParam* 2. 获取并转换dll 返回int类型 */ initResult, _, _ := lcAudioSdkInitFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(audioSource)), uintptr(unsafe.Pointer(playParam))) fmt.Println("lcaudio init result : ", int32(initResult)) /** step3 播放音频 1. 入参是struct _PlayParam* 2. 获取并转换dll 返回int类型 */ playResult, _, _ := lcAudioSdkPlayFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam))) fmt.Println("lcaudio play result : ", int32(playResult)) /** step4 调整音量 1. 入参是struct _PlayParam* 和 char (疑惑) 2. 获取并转换dll 返回int类型 */ volumeResult, _, _ := lcAudioSdkSetVolumeFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam)), uintptr(90)) fmt.Println("lcaudio set volume result : ", int32(volumeResult)) /** step5 单播模式添加IP设备 1. 入参是struct _PlayParam* 和 DWORD 2. 获取并转换dll 返回int类型 */ addIpResult, _, _ := lcAudioSdkAddIPFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam)), uintptr(C.long(ipAddrToInt("192.168.0.5")))) fmt.Println("lcaudio add ip result : ", int32(addIpResult)) } // ip地址转16进制 func ipAddrToInt(ipAddr string) int { bits := strings.Split(ipAddr, ".") b0, _ := strconv.Atoi(bits[0]) b1, _ := strconv.Atoi(bits[1]) b2, _ := strconv.Atoi(bits[2]) b3, _ := strconv.Atoi(bits[3]) var sum int sum += int(b0) << 24 sum += int(b1) << 16 sum += int(b2) << 8 sum += int(b3) return sum } // 文件校验 func IsIllegalFile(filePath string) bool { if IsChineseChar(filePath) { return true } if !PathExists(filePath) { return true } return false } func IsChineseChar(str string) bool { for _, r := range str { if unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], r) { return true } } return false } func PathExists(path string) bool { _, err := os.Stat(path) if err == nil { return true } if os.IsNotExist(err) { return false } return false }
填坑
1. The specified module could not be found.
在执行syscall.LoadDLL时报错。如果报这个错,可以考虑从两个方面找问题:
第一:有可能是dll路径不对。
第二:有可能是当前dll所需要的其他dll丢失。
第一种情况很好解决,换一个全英文路径试一试。第二种情况需要借助DependenciesGui工具查找dll的依赖项。不推荐用depends22这个工具。将缺失的dll下载并放在当前dll同一层目录即可(或者放在系统目录),只要黄色感叹号消失即可。
2. %1 is not a valid Win32 application.
一般是在64位下执行32位的dll会出现这种情况,配置编译环境即可。GOARCH=386;CGO_ENABLED=1
3. The operation completed successfully.
在执行.Call()方法会返回三个参数。其中第三个参数就是error。并且这个error始终不为nil,打印的错误信息是操作已完成?????????。ITDragon龙用着龟速的网络在git上看到了这个issue,但是已经被关闭了,说的是已经修复了.......可我用的go version 是1.13.1 。没有深究这个问题,毕竟工作要紧。最后是直接忽略第三个参数,通过dll方法的返回值来判断是否成功。
4. error: unknown type name ‘HWND‘、‘DWORD‘.
在定义结构体时,遇到了两个无法识别的类型。查阅了一些文档和dll使用说明文档。我ITDragon龙用long类型代替了,结果是没问题。
5. 获取dll返回的结构体
如果返回值是结构体指针,采用:(*C.自定义结构体)(unsafe.Pointer(返回值))
如果返回值是结构体,采用:(*C.自定义结构体)(unsafe.Pointer(&返回值))
详情可以参考调用LCAudioThrDll 案例
我的疑惑
我ITDragon龙可能连半桶水都不是,从接触dll开发到现在只有几天。因为项目进度的问题,很多细节都没有时间去了解,只要能跑起来就行。想到后续还会有其他dll需要调用,先整理一个葫芦,后续再画。
1. 为什么dll需要的参数是unsigned char*,定义C.CString 可以正常执行
2. 为什么dll需要的参数是char,定义golang的int类型可以正常执行
3. 为什么dll需要的参数是DWORD,定义golang的int类型可以正常执行
下面是我了解的类型转换,先挖再填!