C# WebClient类深入剖析
C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# WebClient类,包括介绍FileStream类等方面。
本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及C# WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。
实现原理:
程序实现的原理比较简单,主要用到了C# WebClient类和FileStream类。其中C# WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。
实现步骤:
首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。
在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是C# WebClient类,不过在我们调用C# WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。
try { WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress); } catch(WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); }
这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。
在请求成功后,我们就可以运用C# WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:
public void DownloadFile( string address, string fileName);
其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下: