详解nodejs微信公众号开发――3.封装消息响应模块
上一篇文章:nodejs微信公众号开发(2)自动回复,实现了简单的关注回复。采用拼接字符串的形式,并不是很方便,这里我们将其封装承接口。
1. ejs模板引擎
不使用拼接字符串的方式,那么模板引擎就是较好的选择。Nodejs开源模板的选择很多,程序中使用 EJS
,有Classic ASP/PHP/JSP
的经验用起EJS
来的确可以很自然,也就是说,你能够在 <%...%>
块中安排 JavaScript 代码,利用最传统的方式 <%=输出变量%>
(另外 <%-输出变量是不会对 & 等符号进行转义的).
2. heredoc
在php、python中都有heredoc方式的字符串定义方法,JavaScript也实现了heredoc模块,主要解决大量字符串拼接问题。
新建模板文件tpl.js
:
'use strict' var ejs = require('ejs'); var heredoc = require('heredoc'); var tpl = heredoc(function(content){/* <xml> <ToUserName><![CDATA[<%= toUserName %>]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[<%= fromUserName %>]]></FromUserName> <CreateTime><%= createTime%></CreateTime> <MsgType><![CDATA[<%= msgType %>]]></MsgType> <% if(msgType ==='text') { %> <Content><![CDATA[<%= content %>]]></Content> <% }else if(msgType ==='image'){ %> <Image> <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId> </Image> <% }else if(msgType ==='voice'){ %> <Voice> <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId> </Voice> <% } %>else if(msgType ==='video'){ %> <Video> <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId> <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title> <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description> </Video> <% } %>else if(msgType ==='music'){ %> <Music> <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title> <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description> <MusicUrl><![CDATA[<%= content.musicUrl %>]]></MusicUrl> <HQMusicUrl><![CDATA[<%= content.hqMusicUrl %>]]></HQMusicUrl> <ThumbMediaId><![CDATA[<%= content.thumbMediaId %>]]></ThumbMediaId> </Music> <% } %>else if(msgType ==='news'){ %> <ArticleCount><%= content.length %></ArticleCount> <Articles> <% content.forEach(function(item){ %> <item> <Title><![CDATA[<%= item.title %>]]></Title> <Description><![CDATA[<%= item.description %>]]></Description> <PicUrl><![CDATA[<%= item.picUrl %>]]></PicUrl> <Url><![CDATA[<%= item.url %>]]></Url> </item> <% }) %> </Articles> <% } %> </xml> */}); var compiled = ejs.compiled(tpl); exports = module.exports = { compiled:compiled };
3. 处理接收到的消息
修改generator.js
中之前直接回复消息的那部分代码,我们将处理回复内容的逻辑交给业务层,等其处理完毕,继续执行下面的代码,封装消息内容成xml并回复出去。
var message = util.formatMessage(content.xml); this.weixin = message; //挂载消息 yield handler.call(this,next); //转到业务层逻辑 wechat.replay.call(this); //真正回复
4.业务层的处理逻辑
app.js
里面中间件的使用方式修改为:
var weixin = require('./weixin'); ... app.use(wechat(config.wechat,weixin.reply));
weixin.reply
即generator.js
中的handler
,我们将公众号业务成的逻辑都写在weixin.js
里面,如回复消息、将来的爬取电影网站信息、支付等。
exports.reply = function* (next){ var message = this.weixin; if(message.magType === 'event'){ if(message.Event === 'subscribe'){ if(message.EventKey) console.log('扫描二维码关注:'+message.EventKey+' '+message.ticket); this.body = '终于等到你,还好我没放弃'; }else if(message.Event === 'unsubscribe'){ console.log(message.FromUserName +' 悄悄地走了...'); } }else{ // } yield next; }
5.回复消息
我们在Wechat原型链上增加replay
方法:
Wechat.prototype.replay = function(){ var content = this.body; var message = this.weixin; var xml = util.tpl(content,message); this.status = 200; this.type = 'application/xml'; this.body = xml; }
这样实现了wechat.replay.call(this);
的回复消息功能。
6.总结
上面代码已经基本实现了消息的封装,回复规则和回复内容写在业务层代码weixin.js
中,里面简单的实现了关注和取关的事件处理。
由于koa
框架是基于ES6
,里面充斥了大量的Promise
、genarator
、yield
等内容,对ES6
不了解的,可以学习一下此篇文章:ECMAScript6快速入手攻略