jsvascript图像处理―(计算机视觉应用)图像金字塔

前言
上一篇文章,我们讲解了边缘梯度计算函数,这篇文章我们来了解图像金字塔。

图像金字塔?
图像金字塔被广泛用于计算机视觉应用中。
图像金字塔是一个图像集合,集合中所有的图像都源于同一个原始图像,而且是通过对原始图像连续降采样获得的。

常见的图像金字塔有下面两种
•高斯金字塔(Gaussian pyramid): 用来向下采样
•拉普拉斯金字塔(Laplacian pyramid): 用来从金字塔低层图像重建上层未采样图像

高斯金字塔

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类似金字塔一样,高斯金字塔从底层原始图逐渐向下采样,越来越小。

那么如何获取下一层图像呢?

首先,和高斯内核卷积:
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然后,将所有偶数行列删掉。
可见,这样下一级图像约为上一级的1/4。

那么向上变换如何变换呢?
首先先将图片行列扩大为原来的两倍,然后将添加的行列用0填充。
最后用刚刚的高斯内核乘以4后卷积。

高斯金字塔实现

代码如下:

var pyrDown = function(__src, __dst){ 
__src || error(arguments.callee, IS_UNDEFINED_OR_NULL/* {line} */); 
if(__src.type && __src.type == "CV_RGBA"){ 
var width = __src.col, 
height = __src.row, 
dWidth = ((width & 1) + width) / 2, 
dHeight = ((height & 1) + height) / 2, 
sData = __src.data, 
dst = __dst || new Mat(dHeight, dWidth, CV_RGBA), 
dstData = dst.data; 
var withBorderMat = copyMakeBorder(__src, 2, 2, 0, 0), 
mData = withBorderMat.data, 
mWidth = withBorderMat.col; 
var newValue, nowX, offsetY, offsetI, dOffsetI, i, j; 
var kernel = [1, 4, 6, 4, 1, 
, 16, 24, 16, 4, 
, 24, 36, 24, 6, 
, 16, 24, 16, 4, 
, 4, 6, 4, 1 
]; 
for(i = dHeight; i--;){ 
dOffsetI = i * dWidth; 
for(j = dWidth; j--;){ 
for(c = 3; c--;){ 
newValue = 0; 
for(y = 5; y--;){ 
offsetY = (y + i * 2) * mWidth * 4; 
for(x = 5; x--;){ 
nowX = (x + j * 2) * 4 + c; 
newValue += (mData[offsetY + nowX] * kernel[y * 5 + x]); 
} 
} 
dstData[(j + dOffsetI) * 4 + c] = newValue / 256; 
} 
dstData[(j + dOffsetI) * 4 + 3] = mData[offsetY + 2 * mWidth * 4 + (j * 2 + 2) * 4 + 3]; 
} 
} 
}else{ 
error(arguments.callee, UNSPPORT_DATA_TYPE/* {line} */); 
} 
return dst; 
};

dWidth = ((width & 1) + width) / 2,
dHeight = ((height & 1) + height) / 2
这里面a & 1等同于a % 2,即求除以2的余数。
我们实现时候没有按照上面的步骤,因为这样子效率就低了,而是直接创建一个原矩阵1/4的矩阵,然后卷积时候跳过那些要被删掉的行和列。

下面也一样,创建后卷积,由于一些地方一定是0,所以实际卷积过程中,内核有些元素是被忽略的。

代码如下:

var pyrUp = function(__src, __dst){ 
__src || error(arguments.callee, IS_UNDEFINED_OR_NULL/* {line} */); 
if(__src.type && __src.type == "CV_RGBA"){ 
var width = __src.col, 
height = __src.row, 
dWidth = width * 2, 
dHeight = height * 2, 
sData = __src.data, 
dst = __dst || new Mat(dHeight, dWidth, CV_RGBA), 
dstData = dst.data; 
var withBorderMat = copyMakeBorder(__src, 2, 2, 0, 0), 
mData = withBorderMat.data, 
mWidth = withBorderMat.col; 
var newValue, nowX, offsetY, offsetI, dOffsetI, i, j; 
var kernel = [1, 4, 6, 4, 1, 
, 16, 24, 16, 4, 
, 24, 36, 24, 6, 
, 16, 24, 16, 4, 
, 4, 6, 4, 1 
]; 
for(i = dHeight; i--;){ 
dOffsetI = i * dWidth; 
for(j = dWidth; j--;){ 
for(c = 3; c--;){ 
newValue = 0; 
for(y = 2 + (i & 1); y--;){ 
offsetY = (y + ((i + 1) >> 1)) * mWidth * 4; 
for(x = 2 + (j & 1); x--;){ 
nowX = (x + ((j + 1) >> 1)) * 4 + c; 
newValue += (mData[offsetY + nowX] * kernel[(y * 2 + (i & 1 ^ 1)) * 5 + (x * 2 + (j & 1 ^ 1))]); 
} 
} 
dstData[(j + dOffsetI) * 4 + c] = newValue / 64; 
} 
dstData[(j + dOffsetI) * 4 + 3] = mData[offsetY + 2 * mWidth * 4 + (((j + 1) >> 1) + 2) * 4 + 3]; 
} 
} 
}else{ 
error(arguments.callee, UNSPPORT_DATA_TYPE/* {line} */); 
} 
return dst; 
};

效果图

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