Github的清点对象算法
$ git clone https://github.com/torvalds/linux
Cloning into 'linux'...
remote: Counting objects: 4350078, done.
remote: Compressing objects: 100% (4677/4677), done.
Receiving objects: 4% (191786/4350078), 78.19 MiB | 8.70 MiB/s
段提示说,远程代码库一共有 4350078 个对象需要克隆。
这就叫"清点对象"(counting objects),Github 需要实时计算出来,需要克隆的对象总数。
这个过程非常慢,根据 Github 的披露,像 Linux kernel 这样巨大的库,清点一次需要 8 分钟!也就是说,发出git clone
命令后,会干等八分钟,然后才会开始真正的数据传输。这当然是无法忍受的。Github 团队一直想解决这个问题。
后来,他们终于发现了一种新的算法,现在清点一次只要 3 毫秒!
为了理解这个算法,你必须先知道,什么是 Git 的对象。简单说,对象就是文件,最重要的对象有三种。
快照对象(Commit) 目录对象(Directory) 文件对象(File)
每次提交代码的时候,会生成一个 commit 对象,里面有对应的当前"目录对象"的名字。"目录对象"保存了代码根目录所含有的子目录和文件信息。每一个子目录就是另一个"目录对象",每一个文件则是"文件对象",里面是具体的文件内容。
所以,"清点对象"就是清点各种 commit、目录、文件等。git clone
和git fetch
操作都需要清点对象,因为需要知道,到底下载哪些对象文件。
清点对象的原始算法如下。
- 列出本地所有分支最新的一个 commit
- 列出远程所有分支最新的一个 commit
- 两者进行比较,只要有不同,就意味着分支发生变动
- 每一个发生变动的 commit,都清点其中具体变动的子目录和文件
- 追溯到当前 commit 的父节点,重复第四步,直至本地与远程的历史一致为止
- 加总所有需要变动的对象
上面的过程说明,"清点对象"是一个文件遍历算法,变动的对象会被一一清点到,这就意味着大量的文件读操作。对于大型代码库来说,这个过程非常慢。
Github 团队想到的新算法,是建立一个 Bitmap 索引,即为每一个 commit 生成一个二进制值。
打开本地 Github 仓库的.git/objects/pack/
目录,你会看到一个索引文件和一个数据文件,它们就是 Bitmap。简单说,这两个文件索引了当前代码库的所有对象,然后使用一个二进制值代表这些对象。有多少个对象,这个二进制值就有多少位。它的第n位,就代表数据文件里面的第n个对象。
每个 commit 都会有一个对应的二进制值,表示当前快照包含的所有对象。这些对象对应的二进制位都为1,其他二进制位都为0。
这样做的好处是,不用读取 commit 对象,只要读取这个二进制值,就会知道当前 commit 包含了哪些节点。更妙的是,两个二进制值只要做一次 XOR 运算,就会知道哪些位(即哪些对象)发生了变动。而且,因为新的对象总是添加到现有二进制位的后面,所以只要读取多出来的那些位,就知道当前 commit 比上一次 commit 多出了哪些对象。
这样一来,"清点对象"就变成了二进制值的比较运算,因此速度极快。进一步的介绍,请参看官方文档《Bitmap 的解释》,《Bitmap 的格式》。
目前,Github 的生产环境已经部署了这套算法,用户再也不用为了清点对象,而苦苦等待了。而且,Github 团队还把它合并进了 Git,这意味着,从此所有 Git 实现都可以使用 Bitmap 功能了,因此将来肯定还会有更多好玩的用法出现。
GitHub 教程系列文章:
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