(转)Zookeeper的安装配置以及Java的API
最近在大量看有关ZooKeeper的博客,有关Zookeeper配置和Java的Api的博客发现了两篇,特此转载于此。向原作者致敬。
转自:
ZK的安装和配置:
Zookeeper的安装和配置十分简单, 既可以配置成单机模式, 也可以配置成集群模式. 下面将分别进行介绍.
单机模式
点击这里下载zookeeper的安装包之后, 解压到合适目录. 进入zookeeper目录下的conf子目录, 创建zoo.cfg:
ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) throws IOException
以下为各个参数的详细说明:
- connectString. zookeeper server列表, 以逗号隔开. ZooKeeper对象初始化后, 将从server列表中选择一个server, 并尝试与其建立连接. 如果连接建立失败, 则会从列表的剩余项中选择一个server, 并再次尝试建立连接.
- sessionTimeout. 指定连接的超时时间.
- watcher. 事件回调接口.
注意, 创建ZooKeeper对象时, 只要对象完成初始化便立刻返回. 建立连接是以异步的形式进行的, 当连接成功建立后, 会回调watcher的process方法. 如果想要同步建立与server的连接, 需要自己进一步封装.
public class ZKConnection { /** * server列表, 以逗号分割 */ protected String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182"; /** * 连接的超时时间, 毫秒 */ private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000; private CountDownLatch connectedSignal = new CountDownLatch(1); protected ZooKeeper zk; /** * 连接zookeeper server */ public void connect() throws Exception { zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new ConnWatcher()); // 等待连接完成 connectedSignal.await(); } public class ConnWatcher implements Watcher { public void process(WatchedEvent event) { // 连接建立, 回调process接口时, 其event.getState()为KeeperState.SyncConnected if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) { // 放开闸门, wait在connect方法上的线程将被唤醒 connectedSignal.countDown(); } } } }
创建znode
ZooKeeper对象的create方法用于创建znode.
String create(String path, byte[] data, List acl, CreateMode createMode);
以下为各个参数的详细说明:
- path. znode的路径.
- data. 与znode关联的数据.
- acl. 指定权限信息, 如果不想指定权限, 可以传入Ids.OPEN_ACL_UNSAFE.
- 指定znode类型. CreateMode是一个枚举类, 从中选择一个成员传入即可. 关于znode类型的详细说明, 可参考本人的上一篇博文.
/**
* 创建临时节点
*/
public void create(String nodePath, byte[] data) throws Exception {
zk.create(nodePath, data, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
}
获取子node列表
ZooKeeper对象的getChildren方法用于获取子node列表.
List getChildren(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的子node的增加和删除事件, 以及path node本身的删除事件.
判断znode是否存在
ZooKeeper对象的exists方法用于判断指定znode是否存在.
Stat exists(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的创建, 删除事件, 以及数据更新事件. 如果该node存在, 则返回该node的状态信息, 否则返回null.
获取node中关联的数据
ZooKeeper对象的getData方法用于获取node关联的数据.
byte[] getData(String path, boolean watch, Stat stat);
watch参数用于指定是否监听path node的删除事件, 以及数据更新事件, 注意, 不监听path node的创建事件, 因为如果path node不存在, 该方法将抛出KeeperException.NoNodeException异常.
stat参数是个传出参数, getData方法会将path node的状态信息设置到该参数中.
更新node中关联的数据
ZooKeeper对象的setData方法用于更新node关联的数据.
Stat setData(final String path, byte data[], int version);
data为待更新的数据.
version参数指定要更新的数据的版本, 如果version和真实的版本不同, 更新操作将失败. 指定version为-1则忽略版本检查.
返回path node的状态信息.
删除znode
ZooKeeper对象的delete方法用于删除znode.
void delete(final String path, int version);
version参数的作用同setData方法.
其余接口
请查看ZooKeeper对象的API文档.
需要注意的几个地方
- znode中关联的数据不能超过1M. zookeeper的使命是分布式协作, 而不是数据存储.
- getChildren, getData, exists方法可指定是否监听相应的事件. 而create, delete, setData方法则会触发相应的事件的发生.
- 以上介绍的几个方法大多存在其异步的重载方法, 具体请查看API说明.