java性能优化之代码优化

对于java中的性能优化我们可以分为代码优化,服务器优化,数据库优化等这几个方面。

我本来的建议是如果项目中出现了性能瓶颈时我们才需要进行性能优化。

对于代码这块,我们在项目开发过程中,可以多多进行代码评审和代码监视从而避免一些常见的错误。

1.对于map的循环采用Entry方式进行

for(Entry<String>str:entry.entrySet){}

2.对于大数据之间的数组拷贝,请使用Sytem.arraycopy()方法。

3.在循环中拼接字符串变量,请使用StringBuilder。

4.尽量合理的创建hashMap,避免hashMap中添加过大的数据,从而造成内存溢出,建议使用第三方缓存工具。

5.对于资源相关的释放放在finally快中.

6.尽量使用final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

7.尽量避免过多过常的创建Java对象,可以适当使用单例模式或者工厂模式。

尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

8.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

9.对于频繁的使用split方法,建议使用使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。

10.尽量避免随意使用静态变量,去掉不必要的对象创建,多使用局部变量。

11.尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所,尽量使用基本数据类型代替对象。

ngstr="hello";

上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

Stringstr=newString("hello");

此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o。

12.代码中尽量避免手动调用finalize方法。

实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

13.尽量避免对变量重复计算,避免不必要对象的创建。

Aa=newA();

if(i==1){list.add(a);}

应该改为

if(i==1){

Aa=newA();

list.add(a);}

14.尽早的释放无用的对象的引用。

大部分时,方法局部引用变量所引用的对象会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。

例如:

Java代码

Publicvoidtest(){

Objectobj=newObject();

……

Obj=null;

}

15.慎用异常

当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stacktrack),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个Exception时,JVM不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。

如果您创建一个Exception,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用try-catch将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是throw操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

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