golang常用手册:运算符、条件语句、循环语句

其实和很多语言都是类似的,go语言也是有运算符、条件语句和循环语句。

运算符(这一点和c相同)

Go 语言内置的运算符:

  • 算术运算符
    • +、-、*、/、%、++、--
  • 关系运算符
    • ==、!=、>、<、>=、<=、
  • 逻辑运算符
    • &&、||、!
  • 位运算符
    • &、|、^
  • 赋值运算符
    • =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、!=
  • 其他运算符
    • &(取地址)、*(指针取值)

当然,运算符也是有优先级的。

条件语句

正如其他语言,go中也存在一下条件语句:

  • if
  • if ··· else
  • if ··· else if ··· else
  • if (if ··· [(else if)、(if)])
  • switch () { case value1: ··· [fallthrough] ··· }
  • select

注意,在这里我们除了常规的if语句操作相同以外,其他都是类似。

switch注意点如下:

  • 左花括号{必须与switch处于同一行
  • 条件表达式不限制为常量或者整数
  • 单个case中,可以出现多个结果选项
  • 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case
  • 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
  • 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同

select注意点如下:

  • elect 的代码形式和 switch 非常相似
  • 每个case都必须是一个通信
  • 所有channel表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。否则如下:
  • 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。
    • 如果有default子句,则执行该语句。
    • 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。

选择语句

  • for init; condition; post { } (和 C 语言的 一般for 一样)
  • for condition { } (和 C 的 while 一样)
  • for { } ==> (跟C语言for(;;){} 相同)
    • init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
    • condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
    • post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
  • for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。
    • for key, value := range oldMap {newMap[key] = value}

注意,for循环条件控制器是无需括号的,循环体需要花括号包裹,循环变量、循环调教、循环变量变化量之间用 ; 分割。

demo如下:

package main

//导包
import (
	"fmt"
)

func main() {
	numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
	for i := range numbers {
		fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i, numbers[i])
	}

	fmt.Println("====我是分割线====")

	for i, x := range numbers {
		fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i, x)
	}

	fmt.Println("====我是分割线====")

	for a := 0; a < len(numbers); a++ {
		fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", a, numbers[a])
	}
}

当然我们能够小小的推测一下结果,这里直接贴出结果如下:

第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
====我是分割线====
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
====我是分割线====
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0

当然,我们说到循环,不得不提一下循环控制语句,如下:

  • break
  • continue
  • goto

值得一提的是,break和continue都和其他语言中的用法类似。但是个别一些语言中不存在goto或者很少使用。goto示例如下:

/* 定义局部变量 */
   var a int = 10

   /* 循环 */
   LOOP: for a < 20 {
      if a == 15 {
         /* 跳过迭代 */
         a = a + 1
         goto LOOP
      }
      fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
      a++     
   }

运行结果如下:

a的值为 : 10
a的值为 : 11
a的值为 : 12
a的值为 : 13
a的值为 : 14
a的值为 : 16
a的值为 : 17
a的值为 : 18
a的值为 : 19

我们简易的看一下goto语法:label: statement; ··· goto label

也就是说我们给某处语句打上 label 标签,使用goto则会跳转到该语句。

总结:

  • 运算符和其他语言一样没什么区别
  • 条件语句中多出一个值得注意的select语句,且主要用于io操作中
  • 循环语句也和其他语言类似,需要注意的是goto语句需要配合标签一起使用

相关推荐