golang常用手册:运算符、条件语句、循环语句
其实和很多语言都是类似的,go语言也是有运算符、条件语句和循环语句。
运算符(这一点和c相同)
Go 语言内置的运算符:
- 算术运算符
- +、-、*、/、%、++、--
- 关系运算符
- ==、!=、>、<、>=、<=、
- 逻辑运算符
- &&、||、!
- 位运算符
- &、|、^
- 赋值运算符
- =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、!=
- 其他运算符
- &(取地址)、*(指针取值)
当然,运算符也是有优先级的。
条件语句
正如其他语言,go中也存在一下条件语句:
- if
- if ··· else
- if ··· else if ··· else
- if (if ··· [(else if)、(if)])
- switch () { case value1: ··· [fallthrough] ··· }
- select
注意,在这里我们除了常规的if语句操作相同以外,其他都是类似。
switch注意点如下:
- 左花括号{必须与switch处于同一行
- 条件表达式不限制为常量或者整数
- 单个case中,可以出现多个结果选项
- 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case
- 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
- 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同
select注意点如下:
- elect 的代码形式和 switch 非常相似
- 每个case都必须是一个通信
- 所有channel表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。否则如下:
- 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。
- 如果有default子句,则执行该语句。
- 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
选择语句
- for init; condition; post { } (和 C 语言的 一般for 一样)
- for condition { } (和 C 的 while 一样)
- for { } ==> (跟C语言for(;;){} 相同)
- init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
- condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
- post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
- for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。
- for key, value := range oldMap {newMap[key] = value}
注意,for循环条件控制器是无需括号的,循环体需要花括号包裹,循环变量、循环调教、循环变量变化量之间用 ; 分割。
demo如下:
package main //导包 import ( "fmt" ) func main() { numbers := [6]int{1, 2, 3, 5} for i := range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i, numbers[i]) } fmt.Println("====我是分割线====") for i, x := range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i, x) } fmt.Println("====我是分割线====") for a := 0; a < len(numbers); a++ { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", a, numbers[a]) } }
当然我们能够小小的推测一下结果,这里直接贴出结果如下:
第 0 位 x 的值 = 1 第 1 位 x 的值 = 2 第 2 位 x 的值 = 3 第 3 位 x 的值 = 5 第 4 位 x 的值 = 0 第 5 位 x 的值 = 0 ====我是分割线==== 第 0 位 x 的值 = 1 第 1 位 x 的值 = 2 第 2 位 x 的值 = 3 第 3 位 x 的值 = 5 第 4 位 x 的值 = 0 第 5 位 x 的值 = 0 ====我是分割线==== 第 0 位 x 的值 = 1 第 1 位 x 的值 = 2 第 2 位 x 的值 = 3 第 3 位 x 的值 = 5 第 4 位 x 的值 = 0 第 5 位 x 的值 = 0
当然,我们说到循环,不得不提一下循环控制语句,如下:
- break
- continue
- goto
值得一提的是,break和continue都和其他语言中的用法类似。但是个别一些语言中不存在goto或者很少使用。goto示例如下:
/* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 循环 */ LOOP: for a < 20 { if a == 15 { /* 跳过迭代 */ a = a + 1 goto LOOP } fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a) a++ }
运行结果如下:
a的值为 : 10 a的值为 : 11 a的值为 : 12 a的值为 : 13 a的值为 : 14 a的值为 : 16 a的值为 : 17 a的值为 : 18 a的值为 : 19
我们简易的看一下goto语法:label: statement; ··· goto label
也就是说我们给某处语句打上 label 标签,使用goto则会跳转到该语句。
总结:
- 运算符和其他语言一样没什么区别
- 条件语句中多出一个值得注意的select语句,且主要用于io操作中
- 循环语句也和其他语言类似,需要注意的是goto语句需要配合标签一起使用
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