Redisson实现分布式锁—RedissonLock

Redisson实现分布式锁—RedissonLock

这篇主要讲RedissonLock和RLock。Redisson分布式锁的实现是基于RLock接口,RedissonLock实现RLock接口。

一、RLock接口

1、概念

public interface RLock extends Lock, RExpirable, RLockAsync

很明显RLock是继承Lock锁,所以他有Lock锁的所有特性,比如lock、unlock、trylock等特性,同时它还有很多新特性:强制锁释放,带有效期的锁,。

Redisson实现分布式锁—RedissonLock

2、RLock锁API

这里针对上面做个整理,这里列举几个常用的接口说明

public interface RRLock {
 //----------------------Lock接口方法-----------------------
 /**
 * 加锁 锁的有效期默认30秒
 */
 void lock();
 /**
 * tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
 */
 boolean tryLock();
 /**
 * tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
 * 在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
 *
 * @param time 等待时间
 * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
 */
 boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
 /**
 * 解锁
 */
 void unlock();
 /**
 * 中断锁 表示该锁可以被中断 假如A和B同时调这个方法,A获取锁,B为获取锁,那么B线程可以通过
 * Thread.currentThread().interrupt(); 方法真正中断该线程
 */
 void lockInterruptibly();
 //----------------------RLock接口方法-----------------------
 /**
 * 加锁 上面是默认30秒这里可以手动设置锁的有效时间
 *
 * @param leaseTime 锁有效时间
 * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
 */
 void lock(long leaseTime, TimeUnit unit);
 /**
 * 这里比上面多一个参数,多添加一个锁的有效时间
 *
 * @param waitTime 等待时间
 * @param leaseTime 锁有效时间
 * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
 */
 boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
 /**
 * 检验该锁是否被线程使用,如果被使用返回True
 */
 boolean isLocked();
 /**
 * 检查当前线程是否获得此锁(这个和上面的区别就是该方法可以判断是否当前线程获得此锁,而不是此锁是否被线程占有)
 * 这个比上面那个实用
 */
 boolean isHeldByCurrentThread();
 /**
 * 中断锁 和上面中断锁差不多,只是这里如果获得锁成功,添加锁的有效时间
 * @param leaseTime 锁有效时间
 * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
 */
 void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit); 
}

RLock相关接口,主要是新添加了leaseTime 属性字段,主要是用来设置锁的过期时间,避免死锁。

二、RedissonLock实现类

public class RedissonLock extends RedissonExpirable implements RLock

RedissonLock实现了RLock接口,所以实现了接口的具体方法。这里我列举几个方法说明下

1、void lock()方法

@Override
 public void lock() {
 try {
 lockInterruptibly();
 } catch (InterruptedException e) {
 Thread.currentThread().interrupt();
 }
 }

发现lock锁里面进去其实用的是lockInterruptibly (中断锁,表示可以被中断),而且捕获异常后用 Thread.currentThread().interrupt()来真正中断当前线程,其实它们是搭配一起使用的。

具体有关lockInterruptibly()方法讲解推荐一个博客。博客 :Lock的lockInterruptibly()

接下来执行流程,这里理下关键几步

/**
 * 1、带上默认值调另一个中断锁方法
 */
 @Override
 public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
 lockInterruptibly(-1, null);
 }
 /**
 * 2、另一个中断锁的方法
 */
 void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException 
 /**
 * 3、这里已经设置了锁的有效时间默认为30秒 (commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()=30)
 */
 RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
 /**
 * 4、最后通过lua脚本访问Redis,保证操作的原子性
 */
 <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
 internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
 return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
 "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
 "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
 "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
 "return nil; " +
 "end; " +
 "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
 "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
 "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
 "return nil; " +
 "end; " +
 "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
 Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
 }

那么void lock(long leaseTime, TimeUnit unit)方法其实和上面很相似了,就是从上面第二步开始的。

2、tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit)

接口的参数和含义上面已经说过了,现在我们开看下源码,这里只显示一些重要逻辑。

@Override
 public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
 long time = unit.toMillis(waitTime);
 long current = System.currentTimeMillis();
 long threadId = Thread.currentThread().getId();
 Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
 //1、 获取锁同时获取成功的情况下,和lock(...)方法是一样的 直接返回True,获取锁False再往下走
 if (ttl == null) {
 return true;
 }
 //2、如果超过了尝试获取锁的等待时间,当然返回false 了。
 time -= System.currentTimeMillis() - current;
 if (time <= 0) {
 acquireFailed(threadId);
 return false;
 }
 // 3、订阅监听redis消息,并且创建RedissonLockEntry,其中RedissonLockEntry中比较关键的是一个 Semaphore属性对象,用来控制本地的锁请求的信号量同步,返回的是netty框架的Future实现。
 final RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
 // 阻塞等待subscribe的future的结果对象,如果subscribe方法调用超过了time,说明已经超过了客户端设置的最大wait time,则直接返回false,取消订阅,不再继续申请锁了。
 // 只有await返回true,才进入循环尝试获取锁
 if (!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
 if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
 subscribeFuture.addListener(new FutureListener<RedissonLockEntry>() {
 @Override
 public void operationComplete(Future<RedissonLockEntry> future) throws Exception {
 if (subscribeFuture.isSuccess()) {
 unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
 }
 }
 });
 }
 acquireFailed(threadId);
 return false;
 }
 //4、如果没有超过尝试获取锁的等待时间,那么通过While一直获取锁。最终只会有两种结果
 //1)、在等待时间内获取锁成功 返回true。2)等待时间结束了还没有获取到锁那么返回false。
 while (true) {
 long currentTime = System.currentTimeMillis();
 ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
 // 获取锁成功
 if (ttl == null) {
 return true;
 }
 // 获取锁失败
 time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
 if (time <= 0) {
 acquireFailed(threadId);
 return false;
 }
 }
 }

重点 tryLock一般用于特定满足需求的场合,但不建议作为一般需求的分布式锁,一般分布式锁建议用void lock(long leaseTime, TimeUnit unit)。因为从性能上考虑,在高并发情况下后者效率是前者的好几倍。

Redisson实现分布式锁—RedissonLock

3、unlock()

解锁的逻辑很简单。

@Override
 public void unlock() {
 // 1.通过 Lua 脚本执行 Redis 命令释放锁
 Boolean opStatus = commandExecutor.evalWrite(getName(), LongCodec.INSTANCE,
 RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
 "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
 "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
 "return 1; " +
 "end;" +
 "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
 "return nil;" +
 "end; " +
 "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
 "if (counter > 0) then " +
 "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
 "return 0; " +
 "else " +
 "redis.call('del', KEYS[1]); " +
 "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
 "return 1; "+
 "end; " +
 "return nil;",
 Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()),
 LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime,
 getLockName(Thread.currentThread().getId()));
 // 2.非锁的持有者释放锁时抛出异常
 if (opStatus == null) {
 throw new IllegalMonitorStateException(
 "attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
 + id + " thread-id: " + Thread.currentThread().getId());
 }
 // 3.释放锁后取消刷新锁失效时间的调度任务
 if (opStatus) {
 cancelExpirationRenewal();
 }
 }

使用 EVAL 命令执行 Lua 脚本来释放锁:

  1. key 不存在,说明锁已释放,直接执行publish 命令发布释放锁消息并返回1 。
  2. key 存在,但是 field 在 Hash 中不存在,说明自己不是锁持有者,无权释放锁,返回nil 。
  3. 因为锁可重入,所以释放锁时不能把所有已获取的锁全都释放掉,一次只能释放一把锁,因此执行hincrby 对锁的值减一
  4. 释放一把锁后,如果还有剩余的锁,则刷新锁的失效时间并返回0 ;如果刚才释放的已经是最后一把锁,则执行del 命令删除锁的 key,并发布锁释放消息,返回1 。

注意 这里有个实际开发过程中,容易出现很容易出现上面第二步异常,非锁的持有者释放锁时抛出异常。比如下面这种情况

//设置锁1秒过去
 redissonLock.lock("redisson", 1);
 /**
 * 业务逻辑需要咨询2秒
 */
 redissonLock.release("redisson");
 /**
 * 线程1 进来获得锁后,线程一切正常并没有宕机,但它的业务逻辑需要执行2秒,这就会有个问题,在 线程1 执行1秒后,这个锁就自动过期了,
 * 那么这个时候 线程2 进来了。在线程1去解锁就会抛上面这个异常(因为解锁和当前锁已经不是同一线程了)
 */

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