C++显式转换中几种不同的转换方式

我们在上一篇文章中为大家详细介绍了C++隐式转换发生的四种情况,相信大家应该会对这一数据类型转换方式有一个详细的了解啦。那么在这里,将会为大家详细介绍其中的另一种转换方式,C++显式转换的基本内容。

C++显式转换包含四种转换

static_cast : 编译期的转化,不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性

*所有内建类型对象之间的隐式转换都可用static_cast.

*把空指针转换成目标类型的空指针用static_cast。

*把任何类型的表达式转换成void类型用static_cast。

*类层次间的上行转换和下行转换也可以用static_cast,但下行转换即当把基类指针或引用转换成子类表示时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的.反之是安全的.

dynamic_cast : 运行期的转换,类层次间的上行转换和下行转换

* dynamic_cast具有类型检查的功能,下行转换的效果跟static_cast是一样的,但下行转换比static_cast更安全。

* dynamic_cast还支持交叉转换,两个类如果有共同的祖先,他们的指针就可以用dynamic_cast.

const_cast : 编译期的转化,类型中的常量

reinterpret_cast : 任何指针都可以转换成其它类型的指针,可用于如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class* 等的转换,因此可能是不安全的。

C++内建类型指针之间不含有隐式转换(void * 除外),需要C++显式转换。

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