现在还有谁再说C语言很简单?

前两天,《语言的歧义》其使用C语言讨论了一些语言的歧义。大家应该也顺便了解了一下C语言中的很多不可思异的东西,可能也是你从未注意到的东西。

是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例:

为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧)

int x;

return x == (1 && x);

本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题。

为什么下面的代码会返回0而不是-1?

return ((1 - sizeof(int)) >> 32);

答案:sizeof 是一个unsigned的类型,所以……

代码作用域是一件很诡异的事,下面这个函数返回值是什么?

int x = 5;

int f() {

int x = 3;

{

extern int x;

return x;

}

}

答案:5

函数和函数指针可以相互转换。下面的语句哪些是合法的?

int (*pf)(void);

int f(void)

{

pf = &f; // 没问题

pf = ***f; // 取址?

pf(); // 函数指针可以调用?

(****pf)(); // 这又是什么?

(***************f)(); // 这个够变态了吧?

}

答案:全部合法。

初始化可能是ISO C中最难的部分了。无论是MSVC 还是GCC 都没有完全实现。GCC 可能更接近标准。在下面的代码中,i.nested.y 和i.nested.z的最终值是什么?

struct {

int x;

struct {

int y, z;

} nested;

} i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 };

答案:2和6

下面这个示例是C语言的痛,main函数返回值是什么?

typedef struct

{

char *key;

char *value;

} T1;

typedef struct

{

long type;

char *value;

} T3;

T1 a[] =

{

{

"",

((char *)&((T3) {1, (char *) 1}))

}

};

int main() {

T3 *pt3 = (T3*)a[0].value;

return pt3->value;

}

答案:1(你知道为什么吗?)

下面这个例就更变态了。在GCC的文档中,这个语法是合法的,但是不知道为什么GCC并没有实现。下面的代码返回 2.

return ((int []){1,2,3,4})[1];

在下面的这个示例中,有一个“bar” 函数及其函数指针 “pbar” 的两个拷贝(static 类型一般作用于语句块或文件域).

int foo() {

static bar();

static (*pbar)() = bar;

}

static bar() {

return 1;

}

static (*pbar)() = 0;

下面的这个函数返回值是什么?取决于编译器是先处理unsigned long转型,还是负号。

unsigned long foo() {

return (unsigned long) - 1 / 8;

}

如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那将是一个很大的数。

如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那将是 0

是的,这样使用C语言可能很奇怪,不过我们可以从另一方面了解C语言的很多我们不常注意的特性。C语言其实并不容易。

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