从PRISM开始学WPF(一)WPF?
我最近打算学习WPF ,在寻找MVVM框架的时候发现了PRISM,在此之前还从一些博客上了解了其他的MVVM框架,比如浅谈WPF中的MVVM框架--MVVMFoundation 中提到的MVVMFoundation,再比如 ViewModel从未如此清爽 - 轻量级WPF MVVM框架Stylet 中的Stylet。在知道PRISM是微软自家的框架的时候,就毫不犹豫的选了他,即便个人很倾向于可爱的Stylet。作为初学者,对WPF都没有很好的了解的情况下,去学习使用一个WPF的框架是否真的大丈夫?好在我发现了这个Prism-Samples-Wpf,既然是WPF的应用,是否也可以作为学习WPF的示例呢?而且Prism的中文资料很少(这货貌似很少有人用)对新手不是太友好,所以我就将我学习Prism及WPF的过程记录下来。如有错误或者理解偏颇的地方,希望大家指正。
目录:
从PRISM开始学WPF(一)WPF?
从PRISM开始学WPF(二)Prism?
从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region?
从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module?
从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?
从PRISM开始学WPF(六)MVVM(一)Command?
0x0 WPF?
维基百科中的定义:
Windows Presentation Foundation(WPF)是美国微软公司推出.NET Framework 3.0及以后版本的组成部分之一,它是一套基于XML、.NET Framework、向量绘图技术的展示层开发框架,微软视其为下一代用户界面技术,广泛被用于Windows Vista的界面开发。
WPF使用一种新的XAML(eXtensible Application Markup Language)语言来开发界面,这将把界面开发以及后台逻辑很好的分开,降低了耦合度,使用户界面设计师与程序开发者能更好的合作,降低维护和更新的成本。
如果你有C# WinForms基础,WPF貌似就很好理解,他提供了一种界面开发方案,将界面与后台代码分开,而且WPF更加美观相比丑陋的WinForms,而且,他能更好的支持缩放(高DPI下的WinForms应用简直惨不忍睹)。
WPF像WinForms一样可以自由拖放控件,在Toolbox中可以看到他支持大部分常用控件,跟WinForms的区别就是中间设计器部分,他分Design和XAML。
每一个xaml
都配有一个xaml.cs
的后台文件,这个被称为 code-behind(App.xaml.cs
还有MainWindow.xaml.cs
),这里面就是我们熟悉的C#代码。
xaml
我们不熟悉,暂且不看,我们先看看这两个code-behind里的内容:
为了篇幅紧凑,省去了using部分
App.xaml.cs
:
namespace WpfApp1 { /// <summary> /// Interaction logic for App.xaml /// </summary> public partial class App : Application { } }
MainWindow.xaml.cs
:
namespace WpfApp1 { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } } }
好像少了点什么?
Main方法呢?开始我也这么觉得,直到我尝试着自己在App.xaml.cs
中写了一个Main方法,然后编译的时候报了个错:
CS0111 Type 'App' already defines a member called 'Main' with the same parameter types WpfApp1 C:\Users\Yq\source\repos\DotnetTest\WpfApp1\obj\Debug\App.g.cs
原来在这里!接下来我们看一下这个App.g.cs
:
为了篇幅紧凑,依旧省去了部分代码
using WpfApp1; namespace WpfApp1 { /// <summary> /// App /// </summary> public partial class App : System.Windows.Application { /// <summary> /// InitializeComponent /// </summary> [System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "4.0.0.0")] public void InitializeComponent() { #line 5 "..\..\App.xaml" this.StartupUri = new System.Uri("MainWindow.xaml", System.UriKind.Relative); #line default #line hidden } /// <summary> /// Application Entry Point. /// </summary> [System.STAThreadAttribute()] [System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("PresentationBuildTasks", "4.0.0.0")] public static void Main() { WpfApp1.App app = new WpfApp1.App(); app.InitializeComponent(); app.Run(); } } }
虽然看不太懂,但是,不管怎样,我们看到了我们熟悉的Main方法,他的作用也很明确 ,Application Entry Point.InitializeComponent
方法初始化了StartupUri
,他是在 App.xaml
中定义的:
StartupUri="MainWindow.xaml"
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