Nvidia GPU如何在Kubernetes 里工作

Nvidia GPU如何在Kubernetes 里工作

本文介绍Nvidia GPU设备如何在Kubernetes中管理调度。 整个工作流程分为以下两个方面:

  • 如何在容器中使用GPU
  • Kubernetes 如何调度GPU

如何在容器中使用GPU

想要在容器中的应用可以操作GPU, 需要实两个目标

  1. 容器中可以查看GPU设备
  2. 容器中运行的应用,可以通过Nvidia驱动操作GPU显卡

详细介绍可见: https://devblogs.nvidia.com/gpu-containers-runtime/

Nvidia-docker

GitHub: https://github.com/NVIDIA/nvidia-docker

Nvidia提供Nvidia-docker项目,它是通过修改Docker的Runtime为nvidia runtime工作,当我们执行 nvidia-docker create 或者 nvidia-docker run 时,它会默认加上 --runtime=nvidia 参数。将runtime指定为nvidia。

当然,为了方便使用,可以直接修改Docker daemon 的启动参数,修改默认的 Runtime为 nvidia-container-runtime

cat /etc/docker/daemon.json
{
 "default-runtime": "nvidia",
 "runtimes": {
 "nvidia": {
 "path": "/usr/bin/nvidia-container-runtime",
 "runtimeArgs": []
 }
 }
}

gpu-containers-runtime

GitHub: https://github.com/NVIDIA/nvidia-container-runtime

gpu-containers-runtime 是一个NVIDIA维护的容器 Runtime,它在runc的基础上,维护了一份 Patch, 我们可以看到这个patch的内容非常简单, 唯一做的一件事情就是在容器启动前,注入一个 prestart 的hook 到容器的Spec中(hook的定义可以查看 OCI规范 )。这个hook 的执行时机是在容器启动后(Namespace已创建完成),容器自定义命令(Entrypoint)启动前。nvidia-containers-runtime 定义的 prestart 的命令很简单,只有一句 nvidia-container-runtime-hook prestart

gpu-containers-runtime-hook

GitHub: https://github.com/NVIDIA/nvidia-container-runtime/tree/master/hook/nvidia-container-runtime-hook

gpu-containers-runtime-hook 是一个简单的二进制包,定义在Nvidia container runtime的hook中执行。 目的是将当前容器中的信息收集并处理,转换为参数调用 nvidia-container-cli 。

主要处理以下参数:

  • 根据环境变量 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 判断是否会分配GPU设备,以及挂载的设备ID。如果是未指定或者是 void ,则认为是非GPU容器,不做任何处理。 否则调用 nvidia-container-cli , GPU设备作为 --devices 参数传入
  • 环境环境变量 NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIES 判断容器需要被映射的 Nvidia 驱动库。
  • 环境变量 NVIDIA_REQUIRE_* 判断GPU的约束条件。 例如 cuda>=9.0 等。 作为 --require= 参数传入
  • 传入容器进程的Pid

gpu-containers-runtime-hook 做的事情,就是将必要的信息整理为参数,传给 nvidia-container-cli configure 并执行。

nvidia-container-cli

nvidia-container-cli 是一个命令行工具,用于配置Linux容器对GPU 硬件的使用。支持

  • list: 打印 nvidia 驱动库及路径
  • info: 打印所有Nvidia GPU设备
  • configure: 进入给定进程的命名空间,执行必要操作保证容器内可以使用被指定的GPU以及对应能力(指定 Nvidia 驱动库)。 configure是我们使用到的主要命令,它将Nvidia 驱动库的so文件 和 GPU设备信息, 通过文件挂载的方式映射到容器中。

代码如下: https://github.com/NVIDIA/libnvidia-container/blob/master/src/cli/configure.c#L272

/* Mount the driver and visible devices. */
 if (perm_set_capabilities(&err, CAP_EFFECTIVE, ecaps[NVC_MOUNT], ecaps_size(NVC_MOUNT)) < 0) {
 warnx("permission error: %s", err.msg);
 goto fail;
 }
 if (nvc_driver_mount(nvc, cnt, drv) < 0) {
 warnx("mount error: %s", nvc_error(nvc));
 goto fail;
 }
 for (size_t i = 0; i < dev->ngpus; ++i) {
 if (gpus[i] != NULL && nvc_device_mount(nvc, cnt, gpus[i]) < 0) {
 warnx("mount error: %s", nvc_error(nvc));
 goto fail;
 }
 }

如果对其他模块感兴趣,可以在 https://github.com/NVIDIA/libnvidia-container 阅读代码。

以上就是一个nvidia-docker的容器启动的所有步骤。

Nvidia GPU如何在Kubernetes 里工作

当我们安装了nvidia-docker, 我们可以通过以下方式启动容器

docker run --rm -it -e NVIDIA_VISIBLE_DEVICES=all ubuntu:18.04

在容器中执行 mount 命令,可以看到名为 libnvidia-xxx.so 和 /proc/driver/nvidia/gpus/xxx 映射到容器中。 以及 nvidia-smi 和 nvidia-debugdump 等nvidia工具。

# mount 
## ....
/dev/vda1 on /usr/bin/nvidia-smi type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/bin/nvidia-debugdump type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/bin/nvidia-persistenced type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/bin/nvidia-cuda-mps-control type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/bin/nvidia-cuda-mps-server type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-ml.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-cfg.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcuda.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-opencl.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-ptxjitcompiler.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-fatbinaryloader.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
/dev/vda1 on /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-compiler.so.396.37 type ext4 (ro,nosuid,nodev,relatime,data=ordered)
devtmpfs on /dev/nvidiactl type devtmpfs (ro,nosuid,noexec,relatime,size=247574324k,nr_inodes=61893581,mode=755)
devtmpfs on /dev/nvidia-uvm type devtmpfs (ro,nosuid,noexec,relatime,size=247574324k,nr_inodes=61893581,mode=755)
devtmpfs on /dev/nvidia-uvm-tools type devtmpfs (ro,nosuid,noexec,relatime,size=247574324k,nr_inodes=61893581,mode=755)
devtmpfs on /dev/nvidia4 type devtmpfs (ro,nosuid,noexec,relatime,size=247574324k,nr_inodes=61893581,mode=755)
proc on /proc/driver/nvidia/gpus/0000:00:0e.0 type proc (ro,nosuid,nodev,noexec,relatime)

我们可以执行nvidia-smi查看容器中被映射的GPU卡

Nvidia GPU如何在Kubernetes 里工作

Kubernetes 如何调度GPU

之前我们介绍了如何在容器中使用Nvidia GPU卡。 那么当一个集群中有成百上千个节点以及GPU卡,我们的问题变成了如何管理和调度这些GPU。

Device plugin

Kubernetes 提供了Device Plugin 的机制,用于异构设备的管理场景。原理是会为每个特殊节点上启动一个针对某个设备的DevicePlugin pod, 这个pod需要启动grpc服务, 给kubelet提供一系列接口。

type DevicePluginClient interface {
 // GetDevicePluginOptions returns options to be communicated with Device
 // Manager
 GetDevicePluginOptions(ctx context.Context, in *Empty, opts ...grpc.CallOption) (*DevicePluginOptions, error)
 // ListAndWatch returns a stream of List of Devices
 // Whenever a Device state change or a Device disapears, ListAndWatch
 // returns the new list
 ListAndWatch(ctx context.Context, in *Empty, opts ...grpc.CallOption) (DevicePlugin_ListAndWatchClient, error)
 // Allocate is called during container creation so that the Device
 // Plugin can run device specific operations and instruct Kubelet
 // of the steps to make the Device available in the container
 Allocate(ctx context.Context, in *AllocateRequest, opts ...grpc.CallOption) (*AllocateResponse, error)
 // PreStartContainer is called, if indicated by Device Plugin during registeration phase,
 // before each container start. Device plugin can run device specific operations
 // such as reseting the device before making devices available to the container
 PreStartContainer(ctx context.Context, in *PreStartContainerRequest, opts ...grpc.CallOption) (*PreStartContainerResponse, error)
}

DevicePlugin 注册一个 socket 文件到 /var/lib/kubelet/device-plugins/ 目录下,kubelet 通过这个目录下的socket文件向对应的 Device plugin 发送grpc请求。

本文不过多介绍Device Plugin 的设计, 感兴趣可以阅读这篇文章: https://yq.aliyun.com/articles/498185

Nvidia plugin

Github: https://github.com/NVIDIA/k8s-device-plugin

为了能够在Kubernetes中管理和调度GPU, Nvidia提供了Nvidia GPU的Device Plugin。 主要功能如下

  • 支持ListAndWatch 接口,上报节点上的GPU数量
  • 支持Allocate接口, 支持分配GPU的行为。

Allocate 接口只做了一件事情,就是给容器加上 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 环境变量。 https://github.com/NVIDIA/k8s-device-plugin/blob/v1.11/server.go#L153

// Allocate which return list of devices.
func (m *NvidiaDevicePlugin) Allocate(ctx context.Context, reqs *pluginapi.AllocateRequest) (*pluginapi.AllocateResponse, error) {
 devs := m.devs
 responses := pluginapi.AllocateResponse{}
 for _, req := range reqs.ContainerRequests {
 response := pluginapi.ContainerAllocateResponse{
 Envs: map[string]string{
 "NVIDIA_VISIBLE_DEVICES": strings.Join(req.DevicesIDs, ","),
 },
 }
 for _, id := range req.DevicesIDs {
 if !deviceExists(devs, id) {
 return nil, fmt.Errorf("invalid allocation request: unknown device: %s", id)
 }
 }
 responses.ContainerResponses = append(responses.ContainerResponses, &response)
 }
 return &responses, nil
}

前面我们提到, Nvidia的 gpu-container-runtime 根据容器的 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 环境变量,会决定这个容器是否为GPU容器,并且可以使用哪些GPU设备。 而Nvidia GPU device plugin做的事情,就是根据kubelet 请求中的GPU DeviceId, 转换为 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 环境变量返回给kubelet, kubelet收到返回内容后,会自动将返回的环境变量注入到容器中。当容器中包含环境变量,启动时 gpu-container-runtime 会根据 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 里声明的设备信息,将设备映射到容器中,并将对应的Nvidia Driver Lib 也映射到容器中。

总体流程

整个Kubernetes调度GPU的过程如下:

  • GPU Device plugin 部署到GPU节点上,通过 ListAndWatch 接口,上报注册节点的GPU信息和对应的DeviceID。
  • 当有声明 nvidia.com/gpu 的GPU Pod创建出现,调度器会综合考虑GPU设备的空闲情况,将Pod调度到有充足GPU设备的节点上。
  • 节点上的kubelet 启动Pod时,根据request中的声明调用各个Device plugin 的 allocate接口, 由于容器声明了GPU。 kubelet 根据之前 ListAndWatch 接口收到的Device信息,选取合适的设备,DeviceID 作为参数,调用GPU DevicePlugin的 Allocate 接口
  • GPU DevicePlugin ,接收到调用,将DeviceID 转换为 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 环境变量,返回kubelet
  • kubelet将环境变量注入到Pod, 启动容器
  • 容器启动时, gpu-container-runtime 调用 gpu-containers-runtime-hook
  • gpu-containers-runtime-hook 根据容器的 NVIDIA_VISIBLE_DEVICES 环境变量,转换为 --devices 参数,调用 nvidia-container-cli prestart
  • nvidia-container-cli 根据 --devices ,将GPU设备映射到容器中。 并且将宿主机的Nvidia Driver Lib 的so文件也映射到容器中。 此时容器可以通过这些so文件,调用宿主机的Nvidia Driver。

作者:萧元

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