比较详细的handle机制

一、重要参考资料

【参考资料】

目前来看,下面的几个网址中的内容质量比较不错,基本不需要再读别的网址了。

1、android消息机制一

http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517

2、Android消息机制二

http://xtfncel.javaeye.com/blog/663518

3、Android线程间通信的message机制

http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517

4、

5、Android中Handler的使用方法-在子线程中更新界面

http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/05/26/5625955.aspx

二、知识要点

一、知识点

1、handler应该由处理消息的线程创建。

2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。

【来源】以上来自:

二、一些知识点

1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。

2、

Looper.myLooper();//获得当前的Looper

Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper

3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。

4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。

【来源】以上来自:http://www.javafun.cn/viewthread.php?tid=1517

三、应用实例

3.1handler传递message

【应用示例一】

packagecom.android.tutor;

importjava.util.Timer;

importjava.util.TimerTask;

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.Message;

publicclassHandlerDemoextendsActivity{

//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型

privateinttitle=0;

privateHandlermHandler=newHandler(){

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

switch(msg.what){

case1:

updateTitle();

break;

}

};

};

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Timertimer=newTimer();

timer.scheduleAtFixedRate(newMyTask(),1,5000);

}

privateclassMyTaskextendsTimerTask{

@Override

publicvoidrun(){

Messagemessage=newMessage();

message.what=1;

mHandler.sendMessage(message);

}

}

publicvoidupdateTitle(){

setTitle("WelcometoMrWei'sblog"+title);

title++;

}

源码来自:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/08/5568806.aspx

上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:

1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。

2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。

【应用示例二】

public class Activity1 extends Activity implements OnClickListener{

       Button button = null;

       TextView text = null;

       @Override

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

              super.onCreate(savedInstanceState);

              setContentView(R.layout.activity1);        

              button = (Button)findViewById(R.id.btn);

              button.setOnClickListener(this);

              text = (TextView)findViewById(R.id.content);

       }

       public void onClick(View v) {

              switch (v.getId()) {

              case R.id.btn:

                     Looper looper = Looper.myLooper();//取得当前线程里的looper

                     MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信

                     //buton等组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息

                     mHandler.removeMessages(0);

                     String msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button";

                     Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息

                     mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息

                     break;

              }            

       }     

       private class MyHandler extends Handler{             

              public MyHandler(Looper looper){

                     super(looper);

              }

              @Override

              public void handleMessage(Message msg) {//处理消息

                     text.setText(msg.obj.toString());

              }            

       }

}

这是另一种使用handler的方法是可以派生一个Handler的子类,在子类中实现handleMessage方法。

1、定义Handler的派生类,并在子类中实现handleMessage方法。

2、在主线程的类中,定义该子类的对象。

3、在子线程中,调用主线程中的对象。

3.2handler传递runnable对象

还有另外一种用Handler来进行线程间通信的方式,那就是用Handler来传递一个runnable对象,而不是一个message。

【应用实例三】

使用步骤

1、在主线程中定义Handler对象

2、构造一个runnable对象,为该对象实现runnable方法,在该方法中进行一些你想做的耗时操作。

3、在子线程中使用Handler对象post(runnable)对象.

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhenyongyuan123/archive/2010/08/23/5832727.aspx

相关推荐