详解微信小程序开发用户授权登陆
本篇将帮助读者实现基于 微信开发者工具 & C#环境 下的用户在小程序上的授权登陆。
准备:
微信开发者工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
微信小程序开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html
开发:
在开发之初,我们需要先明确微信方已经制定好的授权登陆流程,参看 官方API - 登陆接口。
你会看到微信方为开发者制定好的登陆授权流程:
如图,即为一个顺向的用户登陆授权的流程。
为什么说它是一个顺向的流程呢?因为在真正的小程序开发中,我们并不确定用户何时需要起调如上的登陆流程(如:用户在某些特定场景下的凭证丢失,但Ta并没有退出小程序而是在小程序内部做跳转等相关操作,即有可能导致一些预期之外的异常),所以,我们需要在这个顺向的流程之外,加一层检测机制,来解决这些异常场景,而官方API中,wx.checkSession 刚好可以一定程度上解决这个问题。
那么,我们的认证流程其实应该是:
小程序 wx.checkSession 校验登陆态为失效
success :接口调用成功的回调函数,session_key未过期,流程结束;
fail :接口调用失败的回调函数,session_key已过期
小程序端 wx.login 获取code 并 wx.request 提交code给己方服务器
己方服务器 提交Appid + appSecret + code 到微信方服务器 获取 session_key & openid
己方服务器 根据 session_key & openid 生成 3rd_session(微信方提出的基于安全性的考虑,建议开发者不要将openid等关键性信息进行数据传输) 并返回 3rd_session 到小程序端
小程序端 wx.setStorage 存储 3rd_session ( 在后续用户操作需要凭证时 附带该参数 )
小程序端 wx.getUserInfo 获取用户信息 + wx.getStorage 获取 3rd_session 数据后,一并 wx.request 提交给己方服务器
己方服务器 SQL用户数据信息更新,流程结束;
思路整理完毕,接下来实现流程
小程序端:
在小程序中,新建一个通用的JS做基础支持
并在一些需要引用的页面进行引用
var common = require("../Common/Common.js")
接着,在Common.js 中实现逻辑
//用户登陆 function userLogin() { wx.checkSession({ success: function () { //存在登陆态 }, fail: function () { //不存在登陆态 onLogin() } }) } function onLogin() { wx.login({ success: function (res) { if (res.code) { //发起网络请求 wx.request({ url: 'Our Server ApiUrl', data: { code: res.code }, success: function (res) { const self = this if (逻辑成功) { //获取到用户凭证 存 3rd_session var json = JSON.parse(res.data.Data) wx.setStorage({ key: "third_Session", data: json.third_Session }) getUserInfo() } else { } }, fail: function (res) { } }) } }, fail: function (res) { } }) } function getUserInfo() { wx.getUserInfo({ success: function (res) { var userInfo = res.userInfo userInfoSetInSQL(userInfo) }, fail: function () { userAccess() } }) } function userInfoSetInSQL(userInfo) { wx.getStorage({ key: 'third_Session', success: function (res) { wx.request({ url: 'Our Server ApiUrl', data: { third_Session: res.data, nickName: userInfo.nickName, avatarUrl: userInfo.avatarUrl, gender: userInfo.gender, province: userInfo.province, city: userInfo.city, country: userInfo.country }, success: function (res) { if (逻辑成功) { //SQL更新用户数据成功 } else { //SQL更新用户数据失败 } } }) } }) }
至此,小程序端的流程基本实现完毕,接着实现己方服务API
Login 接口逻辑范例
if (dicRequestData.ContainsKey("CODE")) { string apiUrl = string.Format("https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid={0}&secret={1}&js_code={2}&grant_type=authorization_code", ProUtil.SmartAppID, ProUtil.SmartSecret, dicRequestData["CODE"]); HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(apiUrl); myRequest.Method = "GET"; HttpWebResponse myResponse = (HttpWebResponse)myRequest.GetResponse(); StreamReader reader = new StreamReader(myResponse.GetResponseStream(), Encoding.UTF8); string content = reader.ReadToEnd(); myResponse.Close(); reader.Close(); reader.Dispose(); //解析 userModel ReMsg = JSONUtil.JsonDeserialize<userModel>(content); //解析 if ((!string.IsNullOrWhiteSpace(ReMsg.openid)) && (!string.IsNullOrWhiteSpace(ReMsg.session_key))) { // 成功 自定义生成3rd_session与openid&session_key绑定并返回3rd_session } else { // 错误 未获取到用户openid 或 session } } else { // 错误 未获取到用户凭证code }
UserInfoUpdate 接口在此不加赘述,用户根据自身情况对数据进行操作即可,微信方调用成功时返回的相关参数信息如下
至此,完成了小程序基本的授权登陆及用户信息的获取。
认真看完以上所有后
有啥不懂的 欢迎留言提问~
注:以上内容有所删减,仅保留通用内容。在具体项目中必定存在部分逻辑需要调整,引鉴的同学请注意