ES6的Promise知识点总结

简介

本文只是针对对Promise有一定掌握的人士,列举了Promise需要记住和掌握的关键点,不是讲Promise的基础知识。如果是学习Promise,请移步阮一峰老师的博客

执行时机

Promise新建后会立即执行,同步的,但是resolved和rejected的回调函数是异步的,
但是它的回调是放在本轮循环的末尾执行,并不是放到下次事件循环中执行。

Promise

三种状态

  • pending (进行中)
  • fulfilled (已成功)
  • rejected (已失败)
三种状态只能是由pending到fulfilled,或由pending到rejected。状态一旦改变,不会再变。
在状态改变后再添加回调函数仍能立即得到结果,这是与事件的区别,事件结束再去监听,是得不到结果的。

Resolve

  • 参数会传递给then回调函数
  • 和rejected都不会终止后续代码执行,resolved后面的代码仍会执行,除非在resolved时return
  • 当resolved的参数是一个promise实例时,会等待上一个promise的状态返回

Rejected

  • 参数传递给回调函数
  • 参数通常是Error对象的实例
  • 运行抛出异常,状态也会变为Rejected

catch

  • 不仅状态变为rejected时会触发,运行中抛出的错误也会被catch捕获
  • resolve之后抛出的异常,不会被捕获,状态只会更改一次,更改后就不会改变。
  • “冒泡”性质,一直向后传递,直到被捕获。也就是说错误肯定会被后面的catch捕获。
  • 如果不写catch,promise有错误时,不会有任何反应,不会退出进程、终止脚本执行,promise和外部代码“隔离”(未来可能更改这规则)
  • 后面可以继续跟then和catch
  • 返回一个resolved状态的promise对象,所以如果抛出一个错误,只会触发第一个catch

then

  • 返回的是一个新的promise对象,不是原来的
  • 不推荐传rejected回调函数,这样无法捕获resolved回调函数中的错误
  • 如果函数中返回的是一个promise,则后面的then会等待这个promise的结果

finally

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
与状态无关的,resolved或rejected了都会触发finally(底层也是这么实现的);
但如果promise没有返回resolved或rejected是不会执行的。

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  • 自动把包装的实例转化成promise实例
  • 包装的promise实例都resolved了它就resolved
  • 有一个rejected,它就rejected
  • 如果容器中的实例有自己的catch,则不会触发all的catch
因为catch返回是一个新的promise,catch已经处理了错误,返回的promise是resolved的,所以对all来说是两个resolved的实例

Promise.race()

和all类似,只是它是有一个实例率先改变状态了,它的状态就改变了。

Promise.resolve()

把对象转换成promise对象

参数是一个 Promise 实例

原封不动地返回这个实例。

参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

resolve会立即执行then方法,然后返回一个resolved的promise对象

参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

返回一个状态是resolved的promise对象

不带有任何参数

直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。(注意promise回调的执行时机)

Promise.reject()

返回一个状态为rejected的promise对象
Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致

Promise.try

这个有需要一些技术储备,后续补充。

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