javascript-建造者模式
建造者模式笔记
1.工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么,不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果
2.建造者模式目的也是为了创建对象,但是它更多的关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。
3.这种模式创建的对象更为复杂,或者说这种模式创建的对象是一个复合对象。
4.这种方式对于整体对象类的拆分无形中增加了结构的复杂性
简单卡片demo
card类
var Card =function(width){ this.width=width; } Card.prototype={ getWidth:function(){ return this.width; } }
图片类
var Imaged=function(imgurl,width){ var that=this; (function(imgurl,width,that){ that.img=document.createElement("img"); that.img.src = imgurl; that.img.width = width; })(imgurl,width,that); }
标题类
var titled=function(title){ var that = this; (function(title,that){ that.p=document.createElement("p"); that.p.style.color="#999"; that.p.innerHTML = title; })(title,that); }
卡片建造者
var CardCreate=function(width,title,imgurl){ var that=this; var _card=new Card(width); _card.title=new titled(title); _card.img=new Imaged(imgurl,width); (function(_card,that){ that.div=document.createElement("div"); that.div.style.width=_card.getWidth() + "px"; that.div.style.border="1px solid gray"; that.div.style.background="1px solid gray"; that.div.style.float="left"; that.div.style.margin="10px"; console.log(that.div.style.width); that.div.appendChild(_card.img.img); that.div.appendChild(_card.title.p); })(_card,that); _card.div=that.div; return _card; }
测试数据源
var data=[{width:"250",title:"我的卡片1",imgurl:"./img/1.gif"}, {width:"250",title:"我的卡片2",imgurl:"./img/1.gif"}, {width:"250",title:"我的卡片3",imgurl:"./img/1.gif"}, {width:"250",title:"我的卡片4",imgurl:"./img/1.gif"}, {width:"250",title:"我的卡片5",imgurl:"./img/1.gif"}, {width:"250",title:"我的卡片6",imgurl:"./img/1.gif"}, ];
测试代码
var con=document.getElementById("container"); for(var i=5;i>=0;i--){ var card=new CardCreate(data[i].width,data[i].title,data[i].imgurl); con.appendChild(card.div); }
css代码
1 *{padding:0;margin: 0;} 2 #container{width:1000px;margin: 100px auto;} 3 #container p{line-height: 30px;font-size: 14px;text-indent: 15px;} 4 div:after{display: block;content: ""; clear: both;}
html代码
<div id="container"> </div>
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