Android 用户事件输入路径(Message/Event, Dispatch Path)
1 输入路径的一般原理
按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题。按键,鼠标等用户消息消息的处理可分为不同的情况进行判定:
(1)用户输入根据系统状况是否应该派送。如在ScreenOff的情况下,在按键属于特殊按键的情况下等
(2)是否有拦截Listener
(3)对按键事件来讲,是否存在输入法
(4)是否是焦点终点
(5)是否为焦点切换按相关键
这些情况都是设计输入路径需要考虑的基本条件。
1.1一般的输入路径设计
该输入路径实际上是指的按键消息(MSG_KEYDOWN,MSG_KEYUP, MSG_LongPress)的输入路径,即从活动主窗口到焦点窗口所经历的路程。
将信息输入路径分为两步:
Step 1)窗口管理器将信息发送到活动窗口
Step 2)活动窗口通过缺省处理函数将该消息一层层的传递到焦点。
这样应用程序可以在活动View的处理函数中来预先处理用户输入信息,从而增强应用对用户信息的控制力。
传递路径是通过View的缺省处理函数Onxxx来完成。通过ActiveView ->focus->focus->focus的链条关系,一级一级的将按键消息MSG_KEYDOWN,MSG_KEYUP, MSG_CHAR等传递到focus窗口。
此时用户按键输入先发送到输入法窗口,经过输入法管理器处理,过滤后将输入法产生的结果放置到焦点View。
1.3输入系统整体流程
下面示意图是Android输入系统的数据流途径,通过WM的输入系统线程收集消息,分发到Focus Activity消息队列,然后通过消息系统派发。