聊一聊CSS中的长度单位
CSS中有很多属性可以接受长度值,比如: width, height, margin, padding, border-width, font-size, text-shadow。因为使用场景多,因此CSS也提供了许多长度单位。有的是日常生活中使用的单位,比如:厘米(cm)和英寸(in);有的是印刷行业使用的单位,比如:point(pt)和pica(pc);有的是专门为CSS发明的单位,比如:px。
使用场景
那么这些属性和单位怎么配合使用呢?特定的属性需要使用特定的单位吗?其实并非如此,单位和属性无关,同一个属性任何单位都适用,何时使用何种单位是没有限制的,如果属性接受以px为单位的值(比如:margin: 5px),那么它也可以接受英寸或厘米(margin: 1.2in; margin: 0.5cm)为单位的值,反之亦然。
单位虽然和属性无关,但是和输出的媒介有一定关系,比如输出到是屏幕还是纸张。在屏幕上显示和在纸张上面打印推荐使用的单位是不一样的。下表给出了推荐的使用方法:
输出媒介 | 推荐 | 偶尔使用 | 不推荐 |
---|---|---|---|
屏幕 | em, px, % | ex | pt, cm, mm, in, pc |
打印 | em, cm, mm, in, pt, pc, % | px, ex |
除了和输出媒介的关系,这些单位可以从长度值的计算方式区分为绝对单位和相对单位。
绝对单位
绝对单位(px,cm, mm,in,Q,pt和pc)意味着以此为单位的长度值与其代表的物理长度相等,比如width: 1cm
即与现实世界中的1cm长度相等,也意味着绝对单位在所有的媒介上的显示效果是一致的。但这是理想情况,受显示器和不同浏览器CSS实现的差异,在很多设备上绝对单位显示的并不精确。因为px和in的关系为1in=96px
, 在低分辨率设备上,1px为1像素(pixel,也是px名称的由来)长度,而低分辨率的屏幕上1px往往大于1/96in,所以从px计算得到的其他绝对单位值都不准确。而在高分辨率设备上(如现在的高清屏和打印机)绝对单位显示得更精确。由于以上原因,绝对单位更多的是在打印时使用。
下面贴出绝对单位直接的换算公式:
1in = 2.54cm = 25.4mm = 72pt = 6pc = 96px
px
作为CSS中最常用的单位,关于px还是有必要多说两句的。px的特点可以归纳如下:
- 在低分辨率设备上,1px = 1像素;
- 在高分辨率设备上,1px = 1/96in,1px不一定等于1像素(比如4.7英寸的iphone上 1px=2像素);
- 对于图片显示,1px = 1图片像素,比如:一个600x400分辨率的照片的的CSS宽高即为600px和400px(在4.7英寸iphone上要用1200x800个像素点显示);
相对单位
相对单位意味着长度值是根据其他长度计算得出的。相对单位又可以分为基于字体(font based)和基于视窗(viewport based)的:
Font Based
em, ex
首先说说em和ex,em代表元素的当前字体大小,如果元素的font-size
为2cm
,那么1em
即表示2cm
。em可以用于控制尺寸,比如margin: 1em; text-indent:1.5em
,此时这些尺寸和元素字体大小相关,因此在大屏幕上(字体尺寸较大)和小屏幕上(字体尺寸较小)会等比缩放,因此em可以用于响应式的设计。如果em直接用于font-size
属性,如font-size: 2em
,则em表示为父元素字体的大小。
ex很少被使用,ex表现的大小与字体的x-height相关。x-height大致等于字体中小写字母(例如a,c,m或o)的高度。相同font-size
的不同字体的x-height可能会有很大的差别,所以使用ex产生的效果存在很大的不确定性。
rem
CSS在2013年创造出了一个新的单位rem,rem表示的是根元素(html元素的)字体大小,在每个元素里面em都可能不一样,但是rem都是一致的。因为这一特性,rem现在被更广泛的应用于响应式设计。
ch
ch用的表较少,是CSS3中新加入的单位,表示当前字体中的 "0" (零、unicode 字符 U+0030) 的宽度。
Viewport Based
vw,wh,vmin,vmax
都是CSS3中新加入的单位。vw,vh可以根据视窗大小调整字体大小。vw是视窗的1/100的宽度,而vh是视窗1/100的高度。此外还有vmin,它指的是vw以及vh间较小的那个,与之相对的还有vmax。这些单位在目前大部分浏览器上都有支持。