iPhone应用程序中App目录结构

转自:http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/6954407

了解iPhone应用程序中App目录结构是本文要介绍的内容,不多说,直接进入内容。iPhoneApp的目录结构如下:

iPhone应用程序中App目录结构

对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).

一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:

1、其中得app root可以用 NSHomeDirectory() 访问到;

2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,  
  2.  
  3. NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 

得到。

3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过

  1. NSString *NSTemporaryDirectory(void);  

方法得到;

4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。

相关得一些操作:

创建一个目录:比如要在Documents下面创建一个test目录,

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
  2.  
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];   
  4.  
  5. NSLog(@”%@”,documentsDirectory);  
  6.  
  7. NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];  
  8.  
  9. NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];  
  10.  
  11. BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil]; 

取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用

  1. NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];  

  1. NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];  

读取某个文件:

  1. NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath]; 

//myFilePath是包含完整路径的文件名

或直接用NSData 的类方法:

  1. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];  

保存某个文件:

可以用 NSFileManager的

  1. - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;  

或 NSData 的

  1. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;   
  2.  
  3. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;  

小结:了解iPhone应用程序中App目录结构的内容介绍完了,想本文对你有所帮助!

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