C++ static不同的应用方式

C++编程语言的应用方式和其他语言特别是C语言有很多不同之处。那么今天大家就可以从C++ static的应用方法来分析一下它的不同之处到底体现在哪里。同时又能让大家进一步掌握C++语言的编程方法。

C++ static具体应用方式代码示例:

public class C {   


public static void M() {   


Console.WriteLine("call in class C");   


}   


}  


public class D : C {   


public new static void M() {   


Console.WriteLine("call in class D");   


}   


}  



public class E<T> where T : C {   



public static void N() {   


T.M();   


}   


} 

代码是错误的,不允许一个instance来call一个static method。如果你编译的话,会提示:

Error 2 'T' is a 'type parameter', 
which is not valid in the given context 

为什么?从语言设计的角度来看,针对上面的代码,下面的三种情况只能有一种为true。

1. 本身就是错误的写法

2. E.N() calls C.M() no matter what T is.

3. E.N() calls C.M() but E.N() calls D.M().

如果按照2设计,会有用户期望当T是class D的时候,执行class D的method M,而不是C。Static之所以是static,因为它在编译时刻就可以被确切的determined,或者说,在静态代码分析阶段,这个方法就可以被确定了。所以,如果按照3的方式来设计,我们就违背了这个原则。这样,只有1了。

另外的解释:

1. virtual static,为什么没这个东西?

2. 没有this指针而已(以上内容转自同事的一个blog,做了简单的修改)

不过,不清楚C++里面为什么允许这么做?

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