网页设计对图片的选择应用

最近在搞网站,自己做的话,前端开发过程中对大小很敏感,太大了,增大服务器压力嘛,能省点就省点。

下面说下,我们常用的几个图片格式jpg、gif、png

JPG格式特点

透明性

它并不支持透明。

动画

它也不支持动画。

损耗性

除了一些比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它操作对jpg图像的处理都会使得它的质量损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式。

隔行渐进显示

它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。

由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。

Gif格式特点

透明性

Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明)。

动画

Gif这种格式支持动画。

无损耗性

Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使  得图像质量产生损耗。

水平扫描

Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如500*10的图片比10*500的图片更加小

间隔渐进显示

Gif支持可选择性的间隔渐进显示

由以上特点看出只有256种颜色的gif图片不适合照片,但它适合对颜色要求不高的图形(比如说图标,图表等),它并不是最优的选择。

Png格式特点

类型

Png这种图片格式包括了许多子类,但是在实践中大致可以分为256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png代替jpg

透明性

Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),尽管有两个怪异的现象在ie6(下面详细讨论)

动画

它不支持动画

无损耗性

png是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对png图片做任何操作也不会使  得图像质量产生损耗。这也使得png可以作为jpeg编辑的过渡格式

水平扫描

像GIF一样,png也是水平扫描的,这样意味着水平重复颜色比垂直重复颜色的图片更小

间隔渐进显示

它支持间隔渐进显示,但是会造成图片大小变得更大

其它图片格式与PNG比较

众所周知GIF适合图形,JPEG适合照片,PNG系列两种都适合。

相比GIF

PNG 8除了不支持动画外,PNG8有GIF所有的特点,但是比GIF更加具有优势的是它支持alpha透明和更优的压缩。所以,大多数情况下,你都应该用PNG8不是GIF(除了非常小的图片GIF会有更好的压缩外)。

相比JPEG

JPEG比全色PNG具有更加好的压缩,因此也使得JPEG适合照片,但是编辑JPEG过程中容易造成质量的损失,所以全色PNG适合作为编辑JPEG的过渡格式.

更多关于PNG

PNG8

256色PNG的别名

PNG24

全色PNG的别名

PNG32

全色PNG的别名

Png8的在ie中的怪异表现:

半透明的png8在ie6以下的浏览器显示为全透明。

Alpha透明的全色PNG(png32)在ie6中会出现背景颜色(通常是灰色)。

由上面可以总结:

(a)全透明的png8可以在任一浏览器正常显示(就像gif一样)。半透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明,其它浏 览器都能正常显示半透明。这个bug并不需要特殊对待,因为在不支持半透明的浏览器下只是显示为全透明,对用户体验影响不大,它反而是透明gif的加强 版。

(b)第二个bug没有什么好的方法解决,只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。

因此得出结论就是:请使用PNG8。

Png8的软件问题:

Photoshop只能导出布尔透明的PNG8。

Fireworks既能导出布尔透明的PNG8,也能导出alpha透明的PNG8.

pngquant与pngnq这两个命令行软件可以转换全色png为256色的png8。

http://www.jqueryba.com/27.html

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