对SOA(面向服务架构)的理解

SOA(Service-Oriented Architecture),中文全称:面向服务的架构。

对SOA(面向服务架构)的理解

怎么理解呢?

简单来说就是把系统分解成一个个功能,然后用接口的方式进行交互

为什么这么搞?

来来看看网上

SOA对需要使用信息技术解决关键业务问题的企业(包括希望减少冗余架构、创建跨客户和员工系统的公共业务接口的企业;需要基于角色和工作流对用户提供个性化信息的业务的企业;希望通过Internet实现跨区销售、升级销售和经由移动设备的访问来提升客户服务的组织)很有价值。

面向服务架构的业务好处

  • 效率:将业务流程从"烟囱"状的、重复的流程向维护成本较低的高度利用、共享服务应用转变。

  • 响应:迅速适应和传送关键业务服务来满足市场需求,为客户、雇员和合作伙伴更高水准的服务。

  • 适应性:更高效地转入转出让整个业务变得复杂性和难度更小,达到节约时间和资金的目的。

面向服务架构的IT好处

  • 复杂性降低:基于标准的兼容性,与点到点的集成相比降低了复杂性。

  • 重用增加:通过重用以前开发和部署的共享服务,实现了更有效的应用程序/项目开发和交付。

  • 遗留集成:用作可重用服务的遗留应用程序降低了维护和集成的成本。

来看看一个例子

很多开发人员,做系统的时候是这样合作的:

小明负责【考勤】,小王负责【薪资】。

小王说: 小明,我要用【考勤】数据,你做好了没?

小明说: 早做好了,表名叫Attenance, 字段A代表员工ID,字段B代表....自己去数据库查。

相信很多人看到这种情景很熟悉, 数据交互完全通过数据库,模块件没有完全分离,错综复杂!用不了多久,你的系统就成了一碗美味的“意大利面”

这种开发方式不符合SOA的理念,那么SOA是如何处理的呢?

1.考勤作为单独模块,成为一个考勤服务,发布了一个考勤数据接口(WebServices)

2.小王需要使用考勤数据,调用考勤服务的接口即可

SOA是模块分离,模块间要进行数据交互,通过接口来完成!

很多程序员看了估计会不屑一顾,我们从不SOA,也过了这么多年,并没有什么问题!看起来SOA并没有什么卵用!

在看看老板活着需求放提出的问题

1. 平台越来越庞大,有10几个开发人员都要用你负责模块的数据。

如果没有统一接口,你要同所有人讲你的数据库结构。一旦变更,你还要通知所有人

2. 系统运行越来越慢,老板说分离【考勤】和【薪资】使用不同的数据库和服务器

由于功能间没有严格分离,数据交互也是直接通过数据库。分拆系统基本不可能,所以也就无从谈论分开部署

3. 客户的其他系统需要调用平台的数据进行计算,你还要开放数据库结构吗?

功能没有严格分离,当系统发展到一定层次,开发就会感觉越来越吃力,往往牵一发而动全身,也不符合软件设计原则!

但是如果你的系统本身就很小,一周就搞定了!要实行SOA,搭建个架构花费了一个月,这就得不偿失了!

是否实行SOA,是要根据平台的定位去调整的!如果你的平台定位不高,强制实行SOA,就好比高射炮打蚊子,不仅浪费炮,还TMD打不到蚊子!所以不要“过度设计”,“恰如其分”很重要。

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