设计原则--开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。
解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。以前,如果有人告诉我“你进行设计的时候一定要遵守开闭原则”,我会觉的他什么都没说,但貌似又什么都说了。因为开闭原则真的太虚了。
例子
定义一个接口,寻找美女
package com.loulijun.chapter6; public interface IFindGirl { //年龄 public int getAge(); //姓名 public String getName(); //长相 public String getFace(); //身材 public String getFigure(); }
实现这个接口
package com.loulijun.chapter6; public class FindGirl implements IFindGirl { private String name; private int age; private String face; private String figure; public FindGirl(String name, int age, String face, String figure) { this.name = name; this.age = age; this.face = face; this.figure = figure; } @Override public int getAge() { return age; } @Override public String getFace() { return face; } @Override public String getFigure() { return figure; } @Override public String getName() { return name; } }
场景:大街上
package com.loulijun.chapter6; import java.text.NumberFormat; import java.util.ArrayList; public class Street { private final static ArrayList<IFindGirl> girls = new ArrayList<IFindGirl>(); //静态初始化块 static { girls.add(new FindGirl("张含韵",23,"可爱型","165cm/47kg")); girls.add(new FindGirl("高圆圆",33,"时尚型","165cm/48kg")); girls.add(new FindGirl("章泽天",19,"清纯型","168cm/47kg")); } public static void main(String args[]) { System.out.println("----------美女在这里----------"); for(IFindGirl girl:girls) { System.out.println("姓名:" + girl.getName() + " 年龄:" + girl.getAge() + " 长相:" + girl.getFace() + " 身材:"+girl.getFigure()); } } }
运行结果:
----------美女在这里----------
姓名:张含韵 年龄:23 长相:可爱型 身材:165cm/47kg
姓名:高圆圆 年龄:33 长相:时尚型 身材:165cm/48kg
姓名:章泽天 年龄:19 长相:清纯型 身材:168cm/47kg
但是如果想独立分出一个外国美女的类别的话(比如增加一个国籍),可以通过修改接口、修改实现类、通过扩展来实现。
如果修改接口,也就意味着修改实现类,这样对项目的变动太大了,所以不推荐。
如果修改实现类,这样虽能解决问题,但是明显有些牵强,如果需要其他变动的时候会显得逻辑混乱
所以,通过扩展来实现是最简单的方式
如何扩展:
可以定义一个IForeigner接口继承自IFindGirl,在IForeigner接口中添加国籍属性getCountry(),然后实现这个接口即可,然后就只需要在场景类中做稍微修改就可以了
package com.loulijun.chapter6; public interface IForeigner extends IFindGirl { //国籍 public String getCountry(); }
实现接口
package com.loulijun.chapter6; public class ForeignerGirl implements IForeigner { private String name; private int age; private String country; private String face; private String figure; public ForeignerGirl(String name, int age, String country, String face, String figure) { this.name = name; this.age = age; this.country = country; this.face = face; this.figure = figure; } @Override public String getCountry() { // TODO Auto-generated method stub return country; } @Override public int getAge() { // TODO Auto-generated method stub return age; } @Override public String getFace() { // TODO Auto-generated method stub return face; } @Override public String getFigure() { // TODO Auto-generated method stub return figure; } @Override public String getName() { // TODO Auto-generated method stub return name; } }
然后在场景类中只需要修改如下代码即可,其他不变
girls.add(new ForeignerGirl("Avirl",28,"美国","性感型","160cm/45kg"));
不过这些设计原则到不是绝对的,而是根据项目需求,实际需求来定夺使用