hibernate 关系映射

hibernate多对一映射

关联映射的本质:将关联关系映射到数据库,关联关系在对象模型域中体现为一个或多个引用

<many-to-one>标签会在“多”的一端添加一个外键,指向“一”的一端,这个外键是由<many-to-one>

中的column的属性定义的,如果忽略这个属性,默认创建的外键与实体类的属性名相同

<many-to-one>定义示例:

*<many-to-onename="group"column="groupid"/>

理解cascade

*是对象之间的连锁操作(只对增删改起作用)

hibernate一对一主键关联映射(单项关联)Person--->IdCard

主键关联映射:让两个对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建

<one-to-one>标签指示hibernate如何加载其引用对象,缺省情况下根据主键加载其引用对象

<idname="id">

<generatorclass="foreign">

<!--person中的id来源于idCard,即共享idCard主键-->

<paramname="property">idCard</param>

</generator>

</id>

<propertyname="name"/>

<!--constrained="true",当前主键上存在一个约束,表明person中的主键作为外键参照了idCard-->

<one-to-onename="idCard"constrained="true"/>

hibernate一对一主键关联映射(双项关联)Person<--->IdCard

需要在idCard加入<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载person,默认情况下根据主键加载

<one-to-onename="person"></one-to-one>

hibernate一对一唯一外键关联映射(单项关联)Person--->IdCard

一对一唯一外键关联实际上是多对一关联映射的特例

可以采用<many-to-one>标签,指定“多”的一端unique=“true”,即限制了“多”一端的多重性为“一”

这样就构成了一对一唯一外键关联映射

personhbm

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping >
	<class name="com.bjsxt.hibernate.Person" table="t_person">
		<id name="id">
			<generator class="native">
			</generator>
		</id>
		<property name="name"/>
		<many-to-one name="idCard" unique="true"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

idcardhbm

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping >
	<class name="com.bjsxt.hibernate.IdCard" table="t_idCard">
		<id name="id">
			<generator class="native"></generator>
		</id>
		<property name="cardNo"/>
	</class>
</hibernate-mapping>

hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联)Person<--->IdCard

一对一唯一外键双向关联映射,需要在另一端(IdCard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何

加载其引用对象,默认情况下根据主键加载person,因为外键关联映射中,两个实体的关系是由person的

外键IdCard维护的,所以不能指定person的主键来加载person,而是根据person的外键idCard来加载person

对象,如:

<one-to-onename="person"property-ref="idCard"></one-to-one>

hibernate一对多关联映射(单向关联)Classes--->Student

这种关联映射的原理采用的是多对一关联映射的原理

多对一关联映射,是在“多”的一端添加一个外键指向“一”的一端,它维护的关系多到一的关系

一对多关联应是,是在“一”的一端添加一个外键指向“多”的一端,它维护的关系一到多的关系

也就是说,一对多和多对一关联映射的策略是一致的,只是站的角度不同

缺点:

*更新student表中的classesid字段时,会发出多余的update语句,来维护classes到student之间的关系

*如果将t_student中的classesid设置为非空,则不能成功保存

<setname="students"order-by="id">

<!--

<keycolumn="classesid"not-null="true"></key>

-->

<keycolumn="classesid"></key>

<one-to-manyclass="com.bjsxt.hibernate.Student"/>

</set>

hibernate多对多关联映射(单项关联)user--->role

hibernate多对多关联映射(双项关联)user<--->role

基本映射

类-->数据库表

普通属性-->表字段

通过<class>映射到数据库表,通过<property>将普通属性映射到表字段。

所谓普通属性不包扩,自定义类,集合,数组

实体类主要设计原则:

*实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)

*提供一个标识属性(identifierproperty)(可选)

*使用非final的类(可选)

*为持久化字段声明访问器(accessors)(可选)

注意:类的名称和属性的名称如果和sql中的关键子重复,必须用table或column重新命名

id的映射:

了解uuid、native和assigned

注意:类的名称和类中属性的名称,如果和sql中的关键字重复,必须用table或column属性重命名

lazy策略可以用在:

*<class>标签上,可以取值:true/false

*<property>标签上,可以取值:true/false,这个特性需要类增强工具

*<set><list>等集合上,可以取值:true/false/extra

*<one-to-one>和<many-to-many>(单端关联)等标签上,可以取值:false/proxy/noproxy

概念:

1、lazy是只有需要的时候才发出sql语句

2、hibernate支持lazy策略,只有session打开状态下才有效

hibernate类级别的lazy测试,可以控制什么时候加载这些普通属性

测试session.flush

1、session在什么情况下清理缓存:

*默认情况下,当应用程序提交事务,如:Transaction.commit;

*当我们显示调用flush的时候

*在执行某些查询的时候,如:iterate

2、session.flush()主要完成两件事情:

*清理缓存

*执行sql

3、flush执行的顺序:hibernate按照save,update,delete顺序提交相关操作

flush是把cache中的数据同步到数据库中去,要清理需要调用clear()。

commit()之前默认执行flush。flush生成sql语句并执行sql语句,执行sql语句不等于事务的提交。

flush后在mysql中就可以看到插入的数据,但是mysql的隔离级别比较高,通过select语句可以查询,为可重复读。可以修改mysql的默认隔离级别为未提交对,就可以看到执行但是还没有提交的记录。

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