Svg事件响应:获取鼠标即时屏幕坐标
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先总结下SVG的事件响应类型:
1UIEvents(用户界面事件)
?focusin(onfocusin):一个元素获得焦点(例如,一段文本被选中)
?focusout(onfocusout):一个元素失去焦点(例如,一段文本放弃被选中)
?activate(onactivate):一个元素通过被单击而激活,或者单击了"enter"键或"shift+enter"键。
2MouseEvents(鼠标事件)
click(onclick):一个指针设备(例如,鼠标)在一个元素上进行单击,"mousedown"和"mouseup"事件会伴随发生在同样的位置。如果多次在同一个位置双击,那么evt.detail属性的值会变成2;单击的话是1,所以可以据此判断是双击还是单击。
?mousedown(onmousedown):鼠标在一个元素上按下。
?mouseup(onmouseup):鼠标在一个元素上被释放,也就是按键弹起。
?mouseover(onmouseover):鼠标在一个元素上悬停。
?mousemove(onmousemove):鼠标移动经过一个元素。
?mouseout(onmouseout):鼠标从一个元素移开。
注意:当鼠标在一个元素上单击的时候,三个事件的发生顺序为onmousedown、onmouseup、onclick。
3 KeyEvents(键盘事件)
KeyEvents(键盘事件),至今仍不是SVG标准的一部分,但是很多SVG解析器都支持)
?keydown(onkeydown):按下一个键。
?keyup(onkeyup):释放一个键。
?keypress(onkeypress):按下并释放一个键。
4SVGEvents(SVG文档事件)
?SVGLoad(onload):当客户端完全解析了SVG文档或者其中的元素,或者所需的外部资源已经准备好的时候会触发此事件,此时已经准备开始渲染SVG图像。
?SVGUnload(onunload):当SVG文档从浏览器窗口或者某个框架中被删除后会触发此事件,此事件只能应用在<SVG>元素上。
?SVGAbort(onabort):当正在载入的文档或者元素被中止时会触发此事件。
?SVGError(onerror):当载入一个元素或者当执行脚本发生错误时,都会触发此事件。
?SVGResize(onresize):当嵌入有SVG文档的浏览器窗口或者框架的尺寸发生改变时会触发此事件,此事件也只能应用在"<SVG>"元素上。
?SVGScroll(onscroll):当用户拖动窗口的滚动条或者浏览文档视图时,或当通过脚本改变了"currentTranslate"属性值时,都会触发此事件,此事件也只能应用在<SVG>元素上。
?SVGZoom(onzoom):当用户缩放SVG文档视图时,或当通过脚本改变了"currentScale"属性值时,都会触发此事件,此事件也只能应用在<SVG>元素上。
5SMILEvents(SMIL动画事件)
?beginEvent(onbegin):当动画开始时触发此事件,此事件对动画元素有效。
?endEvent(onend):当动画结束时触发此事件,此事件对动画元素有效。
?repeatEvent(onrepeat):当动画重复播放时触发此事件,此事件对动画元素有效。
6MutationEvents(DOM树变化事件)
?DOMSubtreeModified(none):常规事件,通告一个元素或一个文档所有的变化。
?DOMNodeInserted(none):当一个新节点被插入到给定的父节点时的通知事件。
?DOMNodeRemoved(none):当一个节点从父节点中删除时的通知事件。
?DOMNodeRemovedFromDocument(none):当一个节点从文档中删除的时,无论这种删除是节点直接被删除,还是它的祖先节点被删除导致它跟着被删除,都会生成该通知事件。
?DOMNodeInsertedIntoDocument(none):当一个节点被插入到文档中,无论是直接插入还是随着祖先节点的插入而插入,都会生成该通知事件。
?DOMAttrModified(none):当一个给定节点的属性被修改时生成该通知事件。
?DOMCharacterDataModified(none):当一个节点(例如文本元素)内的字符数据被改变时,生成该通知事件。
比如通过javascript给svgdom元素element添加鼠标经过事件(onmouseover也可为onmousemove):
element.setAttribute("onmouseover","getSreenCoordinates(evt)");
函数showSubWorkflow(evt):
functiongetSreenCoordinates(evt){
alert(evt);
}
evt是事件对象,它的相关方法有:
evt.getTarget()=>evt.target
evt.getOwnerDocument()=>evt.ownerDocument
evt.getDocumentElement()=>evt.ocumentElement
evt.getType()=>evt.type
evt.getCharCode()=>evt.charCode
evt.getKeyCode()=>evt.keyCode
evt.getTarget()=>evt.target
evt.getScreenX()=>evt.screenX
evt.getClientX()=>evt.clientX
所以获取鼠标即时屏幕坐标的函数可写为:
functiongetSreenCoordinates(evt){
varleft=evt.getScreenX();
vartop=evt.getScreenY();
return{left,top};
}