HTML5的你应该记住的一些知识点
刚开始学HTML5是从w3school开始的,那只是非常简单的一些了解,后面开始看一些兄弟连的HTML5+CSS3的视频,照着视频做了一些 简单的demo(需要的童鞋可以联系我,当然网上也可以下到~~~),后面总感觉还是少了点什么,就开始买书看 看的是唐俊开的《HTML5移动Web开发指南》,以下是一些简单的知识点,只限于和我一样的菜鸟瞄两眼,高手勿入~~~!!!
1 :基于HTML5的移动Web应用
Canvas绘图:通过获取HTML中的Dom元素Canvas,调用其渲染上下文的Context对象,使用Js进行图形绘制。
多媒体:Video和Audio (多媒体视频格式:Ogg MPEG4 WebM)
本地存储:通过提供key/value方式存储数据
Web Storage:
基于HTML5的移动Web应用
Canvas绘图:通过获取HTML中的Dom元素Canvas,调用其渲染上下文的Context对象,使用Js进行图形绘制。
多媒体:Video和Audio (多媒体视频格式:Ogg MPEG4 WebM)
本地存储:通过提供key/value方式存储数据
Web Storage:localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除
Web SQL Database: 通过类似关系数据库的形式存储数据(已经是个废弃的标准了) 三个核心方法 openDatabase transaction executeSql
离线应用:当支持离线应用的浏览器检测到清单文件(Manifest File),中的任何资源文件时,便会下载对应的资源文件,将它们缓存到本地
使用地理位置
移动Web框架:基于jQuery页面驱动的jQuery Mobile、基于ExtJS架构的Sencha Touch,以及能打通Web和Native两者之间通道的PhoneGap框架。有两种开发模式:基于传统Web的开发(jQuery Mobile)和基于组件式的Web开发(Sencha Touch)
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储,当 用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除
Web SQL Database: 通过类似关系数据库的形式存储数据(已经是个废弃的标准了) 三个核心方法 openDatabase transaction executeSql
离线应用:当支持离线应用的浏览器检测到清单文件(Manifest File),中的任何资源文件时,便会下载对应的资源文件,将它们缓存到本地
使用地理位置
移动Web框架:基于jQuery页面驱动的jQuery Mobile、基于ExtJS架构的Sencha Touch,以及能打通Web和Native两者之间通道的PhoneGap框架。有两种开发模式:基于传统Web的开发(jQuery Mobile)和基于组件式的Web开发(Sencha Touch)
2:HTML5 中的一些有趣的新特性:
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用于绘画的 canvas 元素
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用于媒介回放的 video 和 audio 元素
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对本地离线存储的更好的支持
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新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
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新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
3:localStorage: 永久保存的数据,是域内安全的,它是基于域的,任何在该域内的所有页面,都可以访问localStorage数据。
注意的是 Firefox中使用localStorage存储的数据在Chorme浏览器是无法读取的,同样,由于localStorage数据保存在设备中,同一个应用程序在不同设备上保存的数据是不同的,比如Android的数据IOS访问不了
先来看看Storage的API :属性 length;方法:setItem、getItem、removeItem、clear 当然大家看名称也都能知道这些是什么含义,在这里就不具体赘述各自的具体写法
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