[UWP]本地化入门
1. 前言
上一篇文章介绍了各种WPF本地化的入门知识,这篇文章介绍UWP本地化的入门知识。
2. 使用resw资源文件实现本地化
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
2.1 在XAML中实现本地化
在XAML中实现本地化的过程很简单。首先在项目中新建"strings"文件夹,在"strings"文夹下创建"en-US"和"zh-CN"文件夹,并在两个文件夹中分别添加"Resources.resw"资源文件。最终目录结构如下:
在zh-CN\Resources.resw和en-US\Resources.resw添加两个新资源,分别是UsernameTextBox.Width和UsernameTextBox.Header:
在XAML中添加一个TextBox,设置x:Uid为UsernameTextBox,x:Uid将XAML元素和资源文件中的资源进行关联:
<TextBox x:Uid="UsernameTextBox"/>
运行后即可看到UsernameTextBox的Header设置为"用户名",Width为100。
在“设置\区域和语言”中将"English"设置为默认语言,再次运行应用可看到运行在英语环境下的效果。
这样基本的本地化功能就实现了。这种本地化方式有如下优点:
- 简单快速,容易上手
- 语法简单,不需要Binding等知识
- 可以指定任意属性进行本地化
- 支持CLR属性
除此之外,上一篇文章提到的ResXManager也支持Resw资源文件,还可以使用多语言应用工具包对资源文件进行管理,安科网的这篇文章页对这个工具进行了详细介绍:
Win10 UWP 开发系列:使用多语言工具包让应用支持多语言
或者参考这个视频:
Windows 10 Apps Designing for Global Customers
2.2 关联到其它资源文件
UI元素默认与Resources.resw进行关联,如果需要和其它资源文件关联,可以加上资源文件的路径。如需要与/OtherResources.resw中的资源关联,x:Uid的语法如下:
x:Uid="/OtherResources/AddressTextBox"
2.3 附加属性的本地化
对系统提供的附加属性,资源的名称语法如下:
UsernameTextBox.Grid.Row
对自定义附加属性,语法稍微复杂一些:
ShowMessageButton.[using:LocalizationDemoUwp]ButtonEx.Content
奇怪的是,就这样直接运行应用会报错。只有应用这个资源的UI元素已经有这个附加属性的值才能正常运行,简单来说就是需要随便为这个附加属性设置一个值:
<Button Margin="5" x:Uid="ShowMessageButton" local:ButtonEx.Content="ssssss"/>
2.4 其它资源的本地化
除了字符串资源,其它资源的本地化方式不需要设置x:Uid,只需要建立对应语言的目录结构及命名就可以在XAML中直接引用。如项目中有如下两张图片:
在XAML中可以直接通过Images/Flag.png
引用。路径中的"zh-CN"、"en-US"称为资源限定符,用于支持多种显示比例、UI 语言、高对比度设置等,具体可参考Load images and assets tailored for scale, theme, high contrast, and others 。
2.5 在代码里访问资源
在代码中访问资源的代码如下:
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView(); var currentLanguage = resourceLoader.GetString("CurrentLanguage"); resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView("OtherResources"); var message = resourceLoader.GetString("Message");
上面的代码中,currentLanguage从默认的资源文件Resources.resw中获取,resourceLoader 无需指定资源文件的名称;而message 则从OtherResources.resw获取,resourceLoader 需要指定资源文件的名称。
如需要使用其它类库中的资源,代码如下:
resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView("LocalizationDemoUwp.ResourceLibrary/Resources"); currentLanguage = resourceLoader.GetString("CurrentLanguage");
虽然语法简单,但可以看到最大的问题是资源的名称没有智能感知和错误提示,这样使用资源很容易出错。
如上图所示,对错误的资源名称,ReSharper会有错误提示,不过这种构造ResourceLoader的方式已经被标记为Deprecated并提示使用GetForCurrentView获取ResourceLoader,而使用GetForCurrentView的情况下ReSharper又没有错误提示。不知道ReSharper什么时候才能支持在GetForCurrentView的方式下显示错误提示(我安装的ReSharper已是最新的2017.2)。
2.6 存在的问题
这个本地化方案虽然简单,但我觉得很难使用,因为这个方案存在很多问题。
首先是设计时支持,对本地化来说,设计时支持主要包含3部分:
- 在编写XAML时可以得到资源的智能感知
- 有完整的设计视图
- 在不同语言之间切换
第一点,没有,而且写错属性名称还不会在编译时报错,而是用最惨烈的方式呈现:运行时崩溃。
第二点,在Fall Creators Update (16299)以前,没有,设计视图一片空白。也可以随便写一些内容(如TextBox x:Uid="UsernameTextBox" Header="(here is header)"
)以辅助设计。但在XAML中写的任何内容都可能被资源文件覆盖,无论是文本还是大小、对齐方式或其它所有属性对XAML的编写者来说都是不可控的,不到实际运行时根本不清楚UI的最终效果,这就很考验本地化人员和测试人员。在Fall Creators Update以后终于可以在设计视图看到本地化的效果,这不得不说是巨大的进步。
第三点,目前来看做不到。
另外,资源管理也是个很麻烦的问题。同一个字符串,如果要对应TextBlock.Text、ContentControl.Content、TextBox.Header,这样就需要三个资源,造成了冗余,而大量的冗余最终会导致错误。
总的来说,这个本地化方案有很多问题,虽然这个方案是微软推荐的。既然是微软推荐的,应该是支持最好的,也许是我的用法不对?
接下来在这个方案的基础上做些改动,希望可以让本地化更好用。
3. 动态切换语言
不是我太执着动态切换语言,是测试员真的喜欢这个功能,因为不用重启应用就可以测试到所有语言的UI。
UWP提供了ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride属性用于更改语言首选项,即可以改变应用的语言,用法如下:
Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = "zh-CN";
这个变更是永久的,但不会对当前UI及一部分系统组件生效,只会影响之后创建的UI元素。更改ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride,会异步地触发ResourceContext.QualifierValues的MapChanged事件,可以监听这个事件并更新UI。这样就可以实现简单的动态切换语言功能。
DynamicResources.cs
public class DynamicResources : INotifyPropertyChanged { public DynamicResources() { _defaultContextForCurrentView = ResourceContext.GetForCurrentView(); _defaultContextForCurrentView.QualifierValues.MapChanged += async (s, m) => { await MainPage.Current.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => { OnPropertyChanged(""); }); }; } private ResourceContext _defaultContextForCurrentView; public string Main { get { return ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("DynamicResources/Main", _defaultContextForCurrentView).ValueAsString; } } public string Settings { get { return ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("DynamicResources/Settings", _defaultContextForCurrentView).ValueAsString; } } public string RestartNote { get { return ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("DynamicResources/RestartNote", _defaultContextForCurrentView).ValueAsString; } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; [NotifyPropertyChangedInvocator] protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
SettingView.xaml
<Page.Resources> <local:DynamicResources x:Key="DynamicResources"/> </Page.Resources> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <StackPanel> <ListView x:Name="LanguageListView" Margin="10"> <ListViewItem Tag="zh-Hans-CN" Content="中文"/> <ListViewItem Tag="en-US" Content="English"/> </ListView> <TextBlock x:Name="NoteElement" Foreground="#FFF99F00" Margin="20,10" Visibility="Collapsed" Text="{Binding RestartNote,Source={StaticResource DynamicResources}}" /> </StackPanel> </Grid>
SettingView.xaml.cs
private async void OnLanguageListViewSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { var item = LanguageListView.SelectedItem as ListViewItem; if (item == null) return; ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = item.Tag as string; _hasChangedLanguage = true; await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, ShowNoteElement); } private void ShowNoteElement() { NoteElement.Visibility = Visibility.Visible; var appView = Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView(); appView.Title = (LanguageListView.SelectedItem as ListViewItem)?.Content as string; }
只在设置页面及菜单这些在切换语言时不会重新加载的UI上使用Binding,其它地方不变,这样简单的动态切换语言就实现了。运行结果如上,可以看到TextBox右键菜单仍未切换语言,需要重新启动。
UWP默认只安装电脑对应的语言,这样可以节省安装空间,但影响到动态切换语言的功能,要解决这个问题可以参考以下内容(我没有验证过):localization - How to always install all localized resources in Windows Store UWP app - Stack Overflow 。
4. 获得完整的设计视图
在Fall Creators Update以前为了获得设计时视图可以使用索引器。很少有机会在C#中用到索引器,XAML中也很少用到Binding到字符串索引的语法,就是这两个功能在本地化中帮了大忙。
public class ResourcesStrings { public string this[string key] { get { return ResourceLoader.GetForViewIndependentUse().GetString(key); } } }
<Page.Resources> <local:ResourcesStrings x:Key="S"/> </Page.Resources> <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <TextBlock Text="{Binding Source={StaticResource S},Path=[MainTitle]}" /> </Grid>
只需要这样写就可以获得完整的设计时试图,可是还是没有解决智能感知和错误提示这两个问题。
在这个方案上也可简单地实现动态切换语言。
public class ApplicationResources : INotifyPropertyChanged { public ApplicationResources() { DynamicResources = new DynamicResourcesStrings(); Resources = new ResourcesStrings(); Current = this; } public static ApplicationResources Current { get; private set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public DynamicResourcesStrings DynamicResources { get; } public ResourcesStrings Resources { get; } public string Language { get { return ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride; } set { if (ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride == value) return; ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = value; if (MainPage.Current != null ) MainPage.Current.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => { OnPropertyChanged(""); }); } } [NotifyPropertyChangedInvocator] protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
<ListViewItem Content="{Binding Source={StaticResource R},Path=DynamicResources[Main]}"/>
不知道为什么,在VisualStudio上有时没办法获得设计时视图,所有文字都显示为"Item"。
5. 使用resx资源文件
既然UWP是XAML大家族的一份子,那么应该也可以使用resx资源文件实现本地化,毕竟生成resx对应代码的是PublicResXFileCodeGenerator,而不是UWP本身。
- 打开“添加新项”对话框,选中“资源文件(.resw)”,在“名称”文本框中将文件名称改为“Labels.resx”,点击“添加”。
- 在“解决方案资源管理器”选中“Labels.resx”,邮件打开“属性”视图,“生成操作”选择“嵌入的资源”。
- 将“Labels.resx”复制为“Labels.zh-CN.resx”,打开“Labels.zh-CN.resx”,“访问修饰符”改为“无代码生成”。
在“AssemblyInfo.cs”添加如下代码:
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
这样就可以在UWP中使用resx资源文件了。实现本地化的代码和上一篇文章中介绍的WPF本地化方案差不多。
public class ApplicationResources : INotifyPropertyChanged { public static ApplicationResources Current { get; private set; } public ApplicationResources() { Labels = new Labels(); if (string.IsNullOrWhiteSpace(ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride) == false) Language = ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride; else Language = Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages.FirstOrDefault(); Current = this; } public Labels Labels { get; set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } private string _language; /// <summary> /// 获取或设置 Language 的值 /// </summary> public string Language { get { return _language; } set { if (_language == value) return; _language = value; Labels.Culture = new System.Globalization.CultureInfo(_language); ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = _language; OnPropertyChanged(""); } } }
使用体验和WPF中的resx本地化方案差不多,设计时支持几乎完美,包括智能感知和错误提示,不过还是没办法解决系统组件中的本地化问题(如TextBox右键菜单)。另外,编译时会报错:带有输出类型“appcontainerexe”的项目不支持生成操作“EmbeddedResource”。解决方案是不在UWP应用项目中添加resx资源文件,而在类库中添加resx资源文件,这样连错误都不报了。
不知道Xamarin.Forms是不是也可以这样实现,毕竟它也是XAML大家族的一员。
6. 结语
研究了这么多resw资源文件的方案,结果还是resx资源文件用得最顺手,毕竟这个方案我已经用了很多年(在silverlight中只能用这个方案)。具体使用哪个方案见仁见智。
需要强调的是resx并不能完全替代resw方案,很多时候需要混合使用,例如应用的Display Name可以使用resw轻松实现本地化:
本地化的主题仍有很多内容,这篇文章只打算介绍入门知识,更深入的知识可以参考下面给出的链接。
7. 参考
Guidelines for globalization - UWP app developer Microsoft Docs
Localize strings in your UI and app package manifest - UWP app developer Microsoft Docs
Load images and assets tailored for scale, theme, high contrast, and others - UWP app developer Microsoft Docs
快速入门:翻译 UI 资源 (XAML)
c# - UWP Resource file for languages is not deployed correctly - Stack Overflow
localization - How to always install all localized resources in Windows Store UWP app - Stack Overflow
Win10 UWP 开发系列:使用多语言工具包让应用支持多语言 - yan_xiaodi - 安科网
Windows 10 Apps Designing for Global Customers
8. 源码
GitHub - LocalizationDemo