Android Studio一步步教你集成发布适配
开门见山,本章教你如何配置多渠道一键打包,本教程只符合使用Android Studio的童鞋
1.首先检查本地gradle版本是否是最新的,我建议换成最新的编译版本gradle版本查看
我用的是gradle-2.10-all
用迅雷下载更快
https://downloads.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip
下载其它版本把“2.10”替换成你所需要的版本号就ok啦
点击可下载
下载后解压到任意你所指定的文件夹
2.最后给你的工程指定gradle版本位置,使用本地的,如图所示
3.我相信java环境都已经配置好了,所以无需再提。本教程并没有去木有配置gradle的环境变量,因为--没用到,至于gradle环境变量配置教程,有需要的童鞋可以看一下
环境变量配置错误,出现问题找我,我也不会认的0 - 0因为本教程,木有去配置gradle环境,木有去配置gradle环境,重要事情说三遍
(gradle环境变量配置)
WIN下环境变量添加方法: 我的电脑→属性→高级系统属性设置→高级→环境变量,先新建一个用户变量 GRADLE_HOME填入你上面解压知道的文件夹路径,之后在系统PATH变量下添 加GRADLE_HOME/bin;确定保存即可,重启命令行,然后运行 gradle -version查看当前gradle的版本号. MAC下添加环境变量: $ vim .bash_profile export GRADLE_HOME=/Applications/gradle-2.3; export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin 检查是否成功 $ gradle -version
开始我们的配置
1.首先是友盟渠道,相信很多公司产品都融入了这个
把UMENG_CHANNEL下面的值改为${UMENG_CHANNEL_VALUE
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
然后打开app目录下的build.gradle文件配置渠道
productFlavors { abc { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "abc"] } baiduyun { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baiduyun"] } wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } }
2.多渠道配置结束,就是这么简单,然后我们打包的时候肯定都希望能够区分每一个包是哪个渠道的,添加下面的代码可以实现
buildTypes { release { minifyEnabled true//是否混淆 zipAlignEnabled true shrinkResources true//移除未使用的资源文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.apk')) { File outputDirectory = new File(outputFile.parent); def fileName if (variant.buildType.name == "release") { fileName = "appName_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk" } else { fileName = "appName_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_beta.apk"}output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName) } } } } }
然后点击 Sync Now
然后报错了是吧?恩,packageTime()这个方法都还没给你,放在顶部即可
def packageTime() { return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC")) }
3.Sync Now然后按照下面步骤打包吧
Build->Clean Project Build->Rebuild Project Build->Generate Singned APK... ->next配置你的签名配置->next 解释在下图 ->finish
完了就会在文件夹看到你需要的包了
自定义配置文件
1.多个自动升级sdk的时候
比如想把包放入360和百度的时候,呵呵,大家都懂的,360是最近才开始必须接入他的升级sdk才能上架的。这里就不吐槽了,公司要求要去上架这些应用商城。
打一次包就能搞定这些接入问题,因为我一开始接入的是友盟自动升级,需求的增加就越来越多,ok开始配置:先来做个假设:假设上面的abc包是360升级的,wandoujia是友盟升级的,baiduyun是百度升级的
定义一个名字为AUTO_TYPE的String类型常量 默认值为umeng放在defaultConfig里面
defaultConfig { buildConfigField "String", "AUTO_TYPE", "umeng" }
2.然后配置渠道包
productFlavors { abc { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "abc"] buildConfigField "String", "AUTO_TYPE", "360" } wandoujia { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] buildConfigField "String", "AUTO_TYPE", "umeng" } baiduyun { manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baiduyun"] buildConfigField "String", "AUTO_TYPE", "baiduyun" } }
next
Build->Clean Project Build->Rebuild Project
3.看看是否生成了这个文件
文件夹名是根据你productFlavors下面最后一个渠道名生成的
生成了我们想要的文件,就可以运用了
if (ConstantField.AUTO_TYPE_BAIDU.equals(BuildConfig.AUTO_TYPE)){ BDAutoUpdateSDK.silenceUpdateAction(this);//百度静默更新 L.e(TAG,"baidu更新"); }else if(ConstantField.AUTO_TYPE_360.equals(BuildConfig.AUTO_TYPE)){ UpdateManager.checkUpdate(this); L.e(TAG,"360更新"); }else{ UmengUpdateAgent.update(this); L.e(TAG,"umeng更新"); }
添加是否打印log这个就无需再说了吧,方法类似,把string改成boolean即可
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