一、static 成员变量
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量。比如说统计某种类型对象已创建的数量。
如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题。
非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联。
(1)、static成员的定义
static成员需要在类定义体外进行初始化与定义
(2)、特殊的整型static const成员
整型static const成员可以在类定义体中初始化,该成员可以不在类体外进行定义
C++ Code
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| | classTest { public: Test():a(0){} enum{size1=100,size2=200}; private: constinta; //只能在构造函数初始化列表中初始化 staticintb; //在类的实现文件中定义并初始化 conststaticintc; //与staticconstintc; 相同。 };
intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。 constintTest::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符,但要加const |
(3)、static成员优点:
static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其它类成员或全局对象名字冲突。
可以实施封装,static成员可以是私有的,而全局对象不可以
阅读程序容易看出static成员与某个类相关联,这种可见性可以清晰地反映程序员的意图。
C++ Code
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| | #ifndef_COUNTED_OBJECT_H_ #define_COUNTED_OBJECT_H_
classCountedObject { public: CountedObject(); ~CountedObject(); public: staticintGetCount(); private: staticintcount_;//静态成员的引用性声明 };
#endif//_COUNTED_OBJECT_H_ |
C++ Code
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| | #include"CountedObject.h"
intCountedObject::count_=0;//静态成员的定义性声明
CountedObject::CountedObject() { ++count_; }
CountedObject::~CountedObject() { --count_; }
intCountedObject::GetCount() { returncount_; }
|
C++ Code
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| | #include"CountedObject.h" #include<iostream> usingnamespacestd;
intmain(void) { //cout<<CountedObject::count_<<endl; cout<<CountedObject::GetCount()<<endl; CountedObjectco1; //cout<<CountedObject::count_<<endl; cout<<CountedObject::GetCount()<<endl; CountedObject*co2=newCountedObject; //cout<<CountedObject::count_<<endl; cout<<CountedObject::GetCount()<<endl; deleteco2; //cout<<CountedObject::count_<<endl; cout<<CountedObject::GetCount()<<endl;
} |
上述程序定义一个静态成员变量和静态成员函数,可以通过类名:: 访问static 成员变量,也可以通过非/静态成员函数访问。
二、static 成员函数
static成员函数没有隐含的this指针
非静态成员函数可以访问静态成员
静态成员函数不可以访问非静态成员(实际上是直接访问是不可以的,间接地访问是可以的,比如通过类指针或类引用)
C++ Code
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| | #include<iostream> usingnamespacestd;
classTest { public: Test(inty):y_(y) {
} ~Test() {
}
voidTestFun() { cout<<"x="<<x_<<endl;//OK,非静态成员函数可以访问静态成员 TestStaticFun(); } staticvoidTestStaticFun() { cout<<"TestStaticFun..."<<endl; //TestFun();Error,静态成员函数不能调用非静态成员函数 //cout<<"y="<<y_<<endl;Error,静态成员函数不能访问非静态成员 } staticintx_;//静态成员的引用性说明 inty_; };
intTest::x_=100;//静态成员的定义性说明
intmain(void) { cout<<sizeof(Test)<<endl;
return0; } |
三、类/对象大小计算
类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则(参照这里)
类的大小与数据成员有关与成员函数无关(空类大小为1个字节)
类的大小与静态数据成员无关
虚函数对类的大小的影响(参考这里)
虚继承对类的大小的影响(参考这里)
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范