详解Objective-C中委托和协议
Objective-C中委托和协议是本文要介绍的内容,委托和协议是两个概念,协议实际上相当于C++中的纯虚类的概念,只定义并只能由其它类来实现。而委托类似于Java中的接口。(Objective-C实现委托这种机制是利用协议来实现的,这种说法我现在认为是不对的,理由下述:)。
Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。下面说明了实现方式:
定义一个类A:
@interface A:NSObject -(void)print; @end @implement A -(void)print{ } @end
定义一个类B,在B中定义类A的实例为B中的成员变量:
@interface B:NSObject{ A *a_delegate; } @end
下面在mai()函数中实现委托机制:
void main() { B *b=[[B alloc]init]; A *a=[[A alloc]init]; b.a_delegate=a; [b.a_delegate print]; }
这样,最基本的委托机制就完成了,套用最通俗的一句解释:B需要完成一个print的操作,但他自己并没有实现这个操作,而是交给了A去完成,自己只是在需要时调用A中实现的print操作。
下面再写一种实现方式,这样方式更接近于我们通常见到的用协议还实现的方式:
我们还是定义一个类A:
@interface A:NSObject{ B *b; } -(void)print; @end @implement A @synasize delegate; -(void)viewDidLoad{ b=[[B alloc]init]; b.delegate=self; } -(void)print{ NSLog(@"print was called"); } @end
然后类B的定义改成如下所示:
@interface B:NSObject{ id delegate } @propert(nonamtic,retain) id delegate; @end 现在我们不用main()函数,在B的实现部分来实现委托机制: @implement B -(void)callPrint{ [self.delegate print]; } @end
上面这种实现方式和第一种其实是一样的,只是第一种是在第三方函数调用委托方法。delegate是id类型,本例中就是A类的一个实例,当然可以调用A类中的print。第二种方式不存在第三方函数,是在B类中调用 A类中的方法。或者说,B中需要print方法,自己不实现,让A来实现,自己调用 。
再接下来就是最常见的用协议实现委托的方式,说明如下:
protocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现。
delegate-委托,顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理。
当一个A view 里面包含了B view
b view需要修改a view界面,那么这个时候就需要用到委托了。
需要几个步骤
1、首先定一个协议
2、a view实现协议中的方法
3、b view设置一个委托变量
4、把b view的委托变量设置成a view,意思就是 ,b view委托a view办事情。
5、事件发生后,用委托变量调用a view中的协议方法
例子: