扣丁学堂HTML5培训简述什么是canvas离屏技术及实现水印的操作
本篇文章扣丁学堂HTML5培训小编给喜欢HTML5培训的小伙伴们分享一下什么是canvas离屏技术及实现水印的操作,对HTML5开发技术感兴趣的小伙伴就随小编一起了解一下吧。
扣丁学堂HTML5培训
1、什么是离屏技术?
canvas学习和滤镜实现 介绍过drawImage接口。除了绘制图像,这个接口还可以: 将一个canvas对象绘制到另一个canvas 对象上。这就是离屏技术。
2、实现水印和中心缩放
在代码中,有两个canvas标签。分别是可见与不可见。 不可见的canvas对象上的Context对象,就是我们放置图像水印的地方。
更多详解,请看代码注释:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Learn Canvas</title> <style> canvas { display: block; margin: 0 auto; border: 1px solid #222; } input { display: block; margin: 20px auto; width: 800px } </style> </head> <body> <div id="app"> <canvas id="my-canvas"></canvas> <input type="range" value="1.0" min="0.5" max="3.0" step="0.1"> <canvas id="watermark-canvas" style="display: none;"></canvas> </div> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var canvas = document.querySelector("#my-canvas") var watermarkCanvas = document.querySelector("#watermark-canvas") var slider = document.querySelector("input") var scale = slider.value var ctx = canvas.getContext('2d') var watermarkCtx = watermarkCanvas.getContext("2d") /* 给第二个canvas获取的Context对象添加水印 */ watermarkCanvas.width = 300 watermarkCanvas.height = 100 watermarkCtx.font = "bold 20px Arial" watermarkCtx.lineWidth = "1" watermarkCtx.fillStyle = "rgba(255 , 255 , 255, 0.5)" watermarkCtx.fillText("=== yuanxin.me ===", 50, 50) /****************************************/ var img = new Image() img.src = "./img/photo.jpg" /* 加载图片后执行操作 */ img.onload = function () { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; drawImageByScale(canvas, ctx, img, scale, watermarkCanvas); // 监听input标签的mousemove事件 // 注意:mousemove实时监听值的变化,内存消耗较大 slider.onmousemove = function () { scale = slider.value drawImageByScale(canvas, ctx, img, scale, watermarkCanvas); } } /******************/ } /** * * @param {Object} canvas 画布对象 * @param {Object} ctx * @param {Object} img * @param {Number} scale 缩放比例 * @param {Object} watermark 水印对象 */ function drawImageByScale(canvas, ctx, img, scale, watermark) { // 图像按照比例进行缩放 var width = img.width * scale, height = img.height * scale // (dx, dy): 画布上绘制img的起始坐标 var dx = canvas.width / 2 - width / 2, dy = canvas.height / 2 - height / 2 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // No1 清空画布 ctx.drawImage(img, dx, dy, width, height) // No2 重新绘制图像 if (watermark) { // No3 判断是否有水印: 有, 绘制水印 ctx.drawImage(watermark, canvas.width - watermark.width, canvas.height - watermark.height) } } </script> </body> </html>
最后想要了解更多关于HTML5开发方面内容的小伙伴,请关注扣丁学堂HTML5培训官网、微信等平台,扣丁学堂IT职业在线学习教育平台为您提供权威的HTML5开发环境搭建视频,HTML5培训后的前景无限,行业薪资和未来的发展会越来越好的,扣丁学堂老师精心推出的HTML5视频教程定能让你快速掌握HTML5从入门到精通开发实战技能。
H5基础课程:https://ke.qq.com/course/320523?flowToken=1008606【扫码进入HTML5前端开发VIP免费公开课】
注:点击(了解更多)进入课程直播间
相关推荐
nercon 2020-03-06
zsh 2020-03-01
wusiye 2020-10-23
表格的现在还是较为常用的一种标签,但不是用来布局,常见处理、显示表格式数据。在HTML网页中,要想创建表格,就需要使用表格相关的标签。<table> <tr> <td>单元格内的文字</td> ...
gufudhn 2020-08-09
nercon 2020-08-01
swiftwwj 2020-07-21
nercon 2020-07-16
饮马天涯 2020-07-05
Lophole 2020-06-28
gufudhn 2020-06-12
csstpeixun 2020-06-11
huzijia 2020-06-09
WebVincent 2020-06-06
行吟阁 2020-05-30
qsdnet我想学编程 2020-05-26
gufudhn 2020-05-25
qsdnet我想学编程 2020-05-19
suixinsuoyu 2020-05-15