Javascript面向对象的程序设计
最近因为在给一个小同学做学习计划,所以也记录一些知识点,便于后面的同学的学习交流。这篇文章是关于Javascript的面向对象的程序设计,主要从三个方面来介绍,1. 理解对象属性; 2. 理解并创建对象; 3. 理解继承
一、理解对象属性
首先我们来理解Javascript对象是什么?在Javascript中,万物皆对象。其中创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,如下:
var person = new Object(); person.age = 29; // 对象字面量的形式: var person = { age: 29 };
ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性。
数据属性:
其中数据属性有四个描述其行为的特性:
Configurable: 表示能都通过delete删除属性从而重新定义属性。
Enumerable: 表示能否通过for in 循环返回属性。
Writable: 表示能否修改属性的值。
Value: 包含这个属性的数据值。
要修改属性默认的配置,必须使用Object.defineProperty(), 这个方法接收三个参数:属性所在的对象,属性的名字和一个描述性对象。
比如:
var person = {}; Object.defineProperty(person, ’name’, { writable: false, value: ’Nicholas' }); alert(person.name); //Nicholas person.name = ‘Greg’; alert(person.name); //Nicholas
访问器属性:
访问器属性包含一对setter和getter函数。包含如下4个特性:
Configurable:能否被delete删除属性重新定义。默认值:true
Enumerable:能否被for-in枚举。默认值:true
Get:读取属性值。默认值:undefined
Set:写入属性值。默认值:undefined
var dog = { _age: 2, weight: 10 } Object.defineProperty(dog, 'age', { get: function () { return this._age }, set: function (newVal) { this._age = newVal this.weight += 1 } })
知道了对象的属性,那么我们创建对象的方式是什么呢?
二、创建对象的方式
创建对象的方式通常有下面几种方式:
1、工厂模式
我们举个例子:
function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; Return o; } var person = createPerson(‘Greg’, 27, ‘Doctor’);
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决问题识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)
2、构造函数模式
我们举个例子:
**function Person(name, age, job) {
this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function () { alert(this.name);
};
}
var person = new Person(‘Greg’, 27, ‘Doctor’);**
构造函数始终都应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。这里要提的一个属性是Constructor, 每个new 出来的实例都有一个Constructor(构造函数)属性,该属性指向构造函数。
对象的Constructor属性最初是用来标识对象类型的。但是,提到检测对象类型,还是instanceof操作符更好可靠一些。
alert(person1 instanceof Object); //true
构造函数的问题问题就是,每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,当然,可以把函数定义转移到构造函数外部来解决这个问题,如下实例:
**function Person(name, age, job) {
this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
var person = new Person(‘Greg’, 27, ‘Doctor’);**
那么这里的问题就是:在全局作用域中定义的函数实际上被只能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。而更让人无法接受的是:如果独享需要定义很多方法,那么就要定义很多个全局函数。下面我们来看看原型模式是不能解决这个问题。
3、原型模式
prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。我们来看下面一个例子来理解这句话:
function Person() { } Person.prototype.name = “Nicholas”; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = “Software Engineer”; Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name); }; var person1 = new Person(); person1.sayName(); // “Nicholas”
与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。
针对这个特性,我们要注意的几个点就是。
第一,如果实例的属性与方法与原型的属性和方法同名,那谁的优先级高呢?
当然是创建出来的实例的属性和方法的优先级高。
第二,实例的属性与方法的修改会影响原型同名的属性和方法吗?
不会
这里提一下hasOwnProperty(), 使用hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在原型中。
第三,如何判断某个属性是存在原型中?
function hasPrototypeProperty(object, name) { return !Object.hasOwnProperty(name) && (name in object); }
hasOwnProperty()只在属性存在于实例中才返回true, 因此只要in操作符返回true而hasOwnProperty()返回false, 就可以确定属性是原型中的属性、这里说下Constructor, 每创建一个函数,就会同时创建它的Prototype对象,这个对象也会自动获得Constructor属性。
我们来看一个例子:
function Person() { } Person.prototype = { constructor: Person, name: “Nichloas”, age: 29, job: “Software Engineer”, sayName: function () { alert(this.name); } };
以上代码特意包含了一个Constructor属性,并将它的值设置为Person, 从而确保了通过该属性能够访问到适当的值。但是,以这种方式重设Constructor属性会导致它的Enumerable特性被设置为true, 默认情况下原生的Constructor属性是不可枚举的。
Object.defineProperty(Person.prototype, “Constructor”, { enumerable: false, value: Person });
原型对象的问题:
首先,它省略了为构造函数传递初始化参数这一环节。
然后,原型中所有属性是被很多实例共享的,对于包含引用类型值的属性来说,问题比较突出。所以,使用最多的方式使用构造函数和原型模式
4、组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = [“Shelby”, “Court”]; } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function () { alert(this.name); } }; var person = new Person(‘Greg’, 27, ‘Doctor’);
知道了创建对象的方式,那么在Javascript中我们如何来继承对象呢?
三、继承
1、原型链
构造函数,原型和实例的关系:每一个构造函数都也有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么,假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎么样呢?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应的,另一个原型中也包含也包含着一个指向一个构造函数的指针,假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上诉关系依然成立,我们来看下面一个例子.
function SuperType() { this.property = true; } SuerType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property; }; function SubType() { This.subProperty = false; } // 继承了SuperType SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function () { return this.subProperty(); };
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue); // true
这个例子中,SubType继承了SuperType,而SuperType继承了Object。如果要确定原型和实例的关系,可以用instanceOf操作符与isPropertyOF()方法。
如 instance instanceOf object; // true
Object.prototype isPropertype(instance); // true
但是通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法。
function SuperType() { this.property = true; } SuerType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property; }; function SubType() { This.subProperty = false; } // 继承了SuperType SubType.prototype = new SuperType(); // 使用字面量添加新方法,会导致上一行代码无效 SubType.prototype = { getSubValue: function () { return this.subproperty; }, someOtherMethod: function () { return false; } }; var instance = new SubType(); alert(instance.getSuperValue); // error
接下来,我们来说下原型链继承的问题:
第一,最主要的问题来自包含引用类型值的原型。包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享,而这也正是为什么要在构造函数中,而不是在原型对象中定义属性的原因。
第二,在创建子类型的实例时候,不能向超类型的构造函数中传递参数。
2、借用构造函数
function SuperType(name) { this.name = name; } function SubType() { // 继承了SuperType, 同时还传递了参数 SuperType.call(this, “Nicholas”); this.age = 29; } var instance = new SubType(); alert(instance.name); // “Nicholas”
借用构造函数的问题,方法都在构造函数中定义,因此函数复用就无从谈起了。而且,在超类型的原型中定义的方法,对于子类型而言也是不可见的,结果所有类型都只能使用构造函数模式,考虑到这些问题,借用构造函数的技术也是很少单独使用的。
3、组合继承
组合继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和放大的绩效,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。
function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = [“red”, “blue”, “green"] } SuperType.prototype.sayName = function () { alert[this.name]; }; function SubType(name, age) { // 继承属性 SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 继承方法 SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function () { alert(this.age); }; var instance = new SubType(“Nicholas”, 29); instance.colors.push(“black”); alert(instance.colors); // red, blue, green, black
组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合了它们的优点,成为Javascript中最常见的继承模式。
4、原型式继承
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); ] var person = { Name: “Nicholas”, friends: [“Shelby”, “Court”, “Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = “Greg”;
ECMAScipt5通过新增Object.create()方法规范化了原型式继承。
接着上面的例子:
var anotherPerson = Object.create(person); anotherPerson.name = “Greg”;
5、寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它与工厂模式类似,即创建一个仅用于封装过程的函数,该函数在内部以某种方法来增强对象,最后再像真地是它做了所有工作一样返回对象。
例如:
function createAnother(original) { var clone = object(original); clone.sayHi = function () { alert(‘hi’); }; return clone; } var person = { name: ’Nochplas’, friends: [’Shelby’, ‘Court’, ‘Van'] }; var anotherPerson = createAnother(person); 6、组合寄生式继承
组合继承是Javascript最常用的继承模式,不过,组合继承最大的问题就是无论什么情况下,都会调用两次超类型构建函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次死在子类型构造函数内部。
function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = [“red”, “blue”, “green"] } SuperType.prototype.sayName = function () { alert[this.name]; }; function SubType(name, age) {. // 继承属性 SuperType.call(this, name); // 第二次调用 SuperType() this.age = age; } // 继承方法 SubType.prototype = new SuperType(); // 第一次调用 SuperType() SubType.prototype.sayAge = function () { alert(this.age); };
所谓寄生组合式继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。不必为了制定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果制定给子类型的原型。如下:
function inheritPrototype (subType, superType) { var prototype = object (superType.prototype); // 前面的原型式继承object方法 prototype.constructor = subtype; subtype.prototype = prototype; } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = [“red”, “blue”, “green"] } SuperType.prototype.sayName = function () { alert[this.name]; }; function SubType(name, age) {. // 继承属性 SuperType.call(this, name); this.age = age; } inheritPrototype(Subtype, SuperType); SubType.prototype.sayAge = function () { alert(this.age); };