【源码解析】AsyncTask的用法与规则
AsyncTask
,相信大家已经很熟悉了。它的内部封装了Thread
和Handler
,这让我们可以将一些耗时操作放到AsyncTask
,并且能将结果及时更新到UI上。AsyncTask
主要用于短时间耗时操作,长时间耗时操作不建议使用AsyncTask
。下面通过Google官方的一个例子来认识AsyncTask
的用法。
一个例子
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> { protected void onPreExecute() { showProgress(); } protected Long doInBackground(URL... urls) { int count = urls.length; long totalSize = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]); publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100)); // Escape early if cancel() is called if (isCancelled()) break; } return totalSize; } protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { setProgressPercent(progress[0]); } protected void onPostExecute(Long result) { showDialog("Downloaded " + result + " bytes"); } }
AsyncTask
是一个抽象类,我们要使用时必须自定义一个类继承于它。AsyncTask
的原型为:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { }
它接收三个泛型参数,分别表示参数类型、进度类型、结果类型。
上述的例子中DownloadFilesTask
接收参数类型为URL
类型,使用Integer
类型表示任务进度,最终的任务结果是一个Long
类型。
注意:上面三个泛型类型不一定都得用一个明确的类型,对于没有使用的类型,可以使用
Void
类型代替。
继承AsyncTask
至少需要重写doInBackground
方法,同时AsyncTask
也提供了另外三个方法供我们重写,分别是onPreExecute
、onProgressUpdate
、onPostExecute
。
- onPreExecute方法。在任务开始执行之前执行,它运行在UI线程中。通常我们可以在这里展示一个等待进度条。
- doInBackground方法。贯穿整个耗时任务,它运行在子线程中。在这里执行耗时操作。
- onProgressUpdate方法。贯穿整个耗时任务,在
publishProgress
方法被调用后执行,它运行在UI线程中。通常用于展示整个任务的一个进度。 - onProgressUpdate方法。在任务接收后调用,
doInBackground
的返回结果会透传给onPostExecute
的参数值,它运行在主线程中。通常我们从这里获取任务执行完成后的结果数据。
AsyncTask的规则
AsyncTask
类必须在UI线程加载。(在4.1系统版本以上会自动完成)AsyncTask
对象必须在UI线程创建,也就是说AsyncTask
的构造方法必须在UI线程中调用。(经过测试AsyncTask
对象可以在子线程创建,只要保证execute
方法在UI线程执行就OK的。但是没有人会这样做,因为多此一举!!!)execute
方法必须在UI线程中调用。这样做是保证onPreExecute
方法运行在UI线程。- 不要主动调用
onPreExecute
、doInBackground
、onProgressUpdate
、onProgressUpdate
方法。 - 单线程下,AsyncTask对象的任务只能执行一次,否则会报运行时错误。
AsyncTask执行任务的规则
在AsyncTask
诞生之初,任务是在一个后台线程中顺序执行的。从Android 1.6开始,就变成了可以在后台线程中并行执行任务。然后,到了Android 3.0版本,又改成了单线程顺序执行,以此避免并发任务产生的错误行为。
为了验证上述结论,下面看一个Demo例子。
public class MainActivity extends Activity { public static final String TAG = "MyApplication"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new MyTask("task1").execute(); new MyTask("task2").execute(); new MyTask("task3").execute(); new MyTask("task4").execute(); new MyTask("task5").execute(); new MyTask("task6").execute(); } private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { private String taskName; MyTask(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override protected Void doInBackground(Void... integers) { try { Thread.sleep(6000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Log.e(TAG, taskName + " finish at: " + df.format(new Date())); } } }
这个例子比较简单,就是在MainActivity
启动时,执行了六次MyTask
,并将任务执行后的时间节点打印出来。
手机的系统版本是Android 8.0,从上面的Log信息可以看出,AsyncTask
的确是串行执行的。由于现有测试机最低系统版本都是Android 4.1,已经很难找到Android 3.0以下的老古董机子了