大致介绍C++语言相关使用及其错误修改
编程之前,有必要复习一下C++中面向对象的一些基本概念,C++与C相比有许多优点,主要体现在封装性、继续性和多态性。封装性把数据与操作数据的函数组织在一起,不仅使程序结构更加紧凑。
并且提高了类内部数据的安全性;继续性增加了软件的可扩充性及代码重用性;多态性使设计人员在设计程序时可以对问题进行更好的抽象,有利于代码的维护和可重用。Visual C++不仅仅是一个编译器,更是一个全面的应用程序开发环境,读者可以充分利用具有面向对象特性的C++语言开发出专业级的Windows应用程序。熟练把握本章的内容,将为后续章节的学习打下良好的基础。
在C++语言中,我们可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态和行为。
状态保存在成员变量中,行为通过成员方法来实现。C++语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数。
下面我们看看如例1所示的程序:
- #include
- struct point
- ;
- void main
在这段程序中,我们定义了一个结构体point,在这个结构体当中,定义了两个整型的变量,作为一个点的X坐标和Y坐标。在main函数中,定义了一个结构体的变量pt,对pt的两个成员变量进行赋值,然后调用C++语言的输出流类的对象cout将这个点的坐标输出。
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