Go语言之Go语言 异常处理与测试
Go 语言异常处理与测试
Go 语言异常处理
Go语言没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。
异常的使用场景简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。
panic:
1、内置函数
2、假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
3、返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
4、直到goroutine整个退出,并报告错误
recover:
1、内置函数
2、用来控制一个goroutine的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为
3、一般的调用建议
a). 在defer函数中,通过recever来终止一个goroutine的panicking过程,从而恢复正常代码的执行
b). 可以获取通过panic传递的error
注意:
1、利用recover处理panic指令,defer 必须放在 panic 之前定义,另外 recover 只有在 defer 调用的函数中才有效。否则当panic时,recover无法捕获到panic,无法防止panic扩散。
2、recover 处理异常后,逻辑并不会恢复到 panic 那个点去,函数跑到 defer 之后的那个点。
3、多个 defer 会形成 defer 栈,后定义的 defer 语句会被最先调用。
异常处理
一、panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。
func panic(v interface{}) func recover() interface{} package main import ( "fmt" ) func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) } }() panic("panic error!") }
二、延迟调用中引发的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后一个错误可被捕获。
package main import "fmt" func main() { defer func() { fmt.Println(recover()) }() defer func() { panic("defer panic") }() panic("panic error") }
运行结果:
defer panic
三、捕获函数 recover 只有在延迟调用内直接调用才会终止错误,否则总是返回 nil。任何未捕获的错误都会沿调用堆栈向外传递。
Go 错误处理
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
error类型是一个接口类型,这是它的定义:
type error interface { Error() string }
们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:
func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return 0, errors.New("math: square root of negative number") } // 实现 }
在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
result, err:= Sqrt(-1) if err != nil { fmt.Println(err) }