模式Prototype
设计模式之Prototype(原型)
定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用?
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解clone()按这里),所以Prototype模式实现一下子变得很简单.
以勺子为例:
publicabstractclassAbstractSpoonimplementsCloneable
{
StringspoonName;
publicvoidsetSpoonName(StringspoonName){this.spoonName=spoonName;}
publicStringgetSpoonName(){returnthis.spoonName;}
publicObjectclone()
{
Objectobject=null;
try{
object=super.clone();
}catch(CloneNotSupportedExceptionexception){
System.err.println("AbstractSpoonisnotCloneable");
}
returnobject;
}
}
有两个具体实现(ConcretePrototype):
publicclassSoupSpoonextendsAbstractSpoon
{
publicSoupSpoon()
{
setSpoonName("SoupSpoon");
}
}
publicclassSaladSpoonextendsAbstractSpoon
{
publicSaladSpoon()
{
setSpoonName("SaladSpoon");
}
}
调用Prototype模式很简单:
AbstractSpoonspoon=newSoupSpoon();
AbstractSpoonspoon=newSaladSpoon();
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。