Android原理揭秘系列之一动态墙纸
Livewallpaper,即动态墙纸,是Android的一大3D特色功能,用户可以在桌面选择加载动态墙纸,让自己的手机桌面背景旋动起来。
相对于静态桌面壁纸,动态墙纸可以展示各种动态变化的背景,而与传统手机系统采用GIF作为动态背景不同的是,Android的动态墙纸并不是GIF图片,而是一个标准的Android应用程序,也就是APK。既然是应用程序,当然意味着天生具有GIF图片不具备的功能——能与用户发生交互,而且动态的背景变化绝不仅仅局限于GIF图片那般只能是固定的几张图片的循环播放。
需要指出的是,标准的Android系统可以支持将动态的GIF图片设置为墙纸,但并不能将GIF图片动态的运行起来。也就是说,如果你将GIF图片作为墙纸,你只能看到一帧静态的图片,不能像很多其他系统的山寨机那样能够在桌面看到GIF图片动态效果。这种局限是Android的一大缺陷,这个缺陷是Android墙纸框架设计缺陷有关。当然了,既然你可以加载丰富类型的旋动的具有交互效果的Android动态墙纸,那么GIF图片的少许遗憾完全可以接受。
Android内置的动态墙纸都是基于RenderScript实现的,RenderScript是Google用于Android的一种类C语言,其与C语言语言结构很类似,其对OpenGL的标准API进行了简单的封装,可以在运行时再加载RenderScript文件运行。也就是说,如果你想基于RenderScript开发新的动态墙纸,你应该对OpenGL的常用API有一定的了解。此外,Google目前对RenderScript的开发资料还不是很完善,在公开发布的SDK里也暂时没有把RenderScript继承进ADT,换言之,如果你想用RenderScript开发新动态墙纸,你不能基于ADT和SDK在Eclipse下进行开发,而应该下载完整源代码并编译整个框架,然后在自己的Linux编译环境里去写新应用。因为RenderScript是要调用OpenGL接口的,你开发的应用要能在真机上运行起来,你的机子必须支持3D,也就是OpenGL。如果你发现有的厂商的手机桌面并没有加载动态墙纸的入口,那么不用多说,那一定是该手机根本不支持3D,这一点对于想购买真机来学习Andoid开发的朋友来说就一定要当心了。
Google在发布的各个Android版本里都内置了一定数量的动态墙纸,各个版本的动态墙纸代码有少许差别,但是动态墙纸的名称、视效、个数基本都是一样的。下面我们看下这些动态墙纸的代码在什么位置。我们打开Google的Android源代码地址:http://android.git.kernel.org/