阿里大文娱成立游戏事业群,还全资收购了“游戏圈老炮”简悦团队

简悦三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,都是中国网游领域最资深的操盘手。分析人士称,阿里在游戏行业发力布局,以合作者、赋能者身份搅动行业,或将构建一个网游市场的新生态,成为腾讯网易之外的产业第三极。

阿里大文娱成立游戏事业群,还全资收购了“游戏圈老炮”简悦团队

阿里在创造快乐的大文娱版图上再下一城。9月26日,阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福在员工内部信中宣布,正式成立游戏事业群。同日,阿里大文娱宣布全资收购网易前COO詹钟晖等创办的简悦,并入游戏事业群。

詹钟晖和他的团队在游戏行业非常有名,业内更喜欢称呼他为“叮当”。叮当1999年加入网易,2011年离任时为网易COO,从10人到4000人,詹钟晖建立了一支完整、领先业界的游戏开发运营团队。

阿里大文娱成立游戏事业群,还全资收购了“游戏圈老炮”简悦团队

詹钟晖

而广州简悦团队的核心成员,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人,原网易副总裁陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋(云风)等,也正式加盟阿里大文娱游戏事业群。

简悦这三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,在游戏圈可谓星光熠熠,都是中国网游领域最资深的操盘手。

在一年的融合期中,俞永福将亲任游戏事业群“班长”,樊路远(木华黎)出任游戏事业群秘书长,与詹钟晖、史仓健(苍剑)、常扬(刘墉)和黎直前(宇乾)组成班委会,共同制定发展战略,推进业务策略落地。游戏事业群下设两个事业部,互动娱乐事业部由詹钟晖分管,开放平台事业部由史仓健分管。

“未来一年,班子要在确保游戏事业群加速前行的基础上,进行有效的管理和激励机制创新,吸纳更多优秀人才和团队,同时服务好游戏产业的玩家和优质开发者伙伴。”俞永福说。

阿里大文娱成立游戏事业群,还全资收购了“游戏圈老炮”简悦团队

俞永福

就在上周,阿里大文娱刚刚宣布将大麦网升级为现场娱乐事业群。而此次组织升级、收购业务两大动作同时落地,阿里游戏版块也可谓动作迅猛。2016年1月,整合完阿里手游业务的UC九游,更名为阿里游戏。此前UC九游运营网游数千款,是国内最大的Android游戏发行平台之一。

拥有数亿用户的腾讯和强大自研的网易占据行业两极,广州简悦虽不为大众所知,但其创始团队却不可小觑,产品技术实力亦独步行业。

据介绍,广州简悦自主研发了开源的2D引擎和服务器引擎,掌握了全行业领先的3D引擎优化能力,正逐步推出成熟的次世代3D解决方案。

手游市场爆发后,简悦延续精品自研战略,产品覆盖轻度SLG、卡牌、ACT、模拟经营等不同类型。其中,《陌陌争霸》、《天天来战》、《陌陌弹珠》、《心动庄园》等,在创新性和市场上成绩不俗。

阿里大文娱成立游戏事业群,还全资收购了“游戏圈老炮”简悦团队

但詹钟晖也坦言,在创新与“套路”、游戏性与商业化、核心玩家与大众用户等方面,简悦有理想、有情怀,却受限于资源有限、体量不足,没能准确地把握好市场的脉搏。

而通过此次并购,詹钟晖团队未来将不再受困于资源所限,阿里大文娱游戏事业群产品技术能力也将获得极大提升,从技术赋能上支持和培育独立游戏创业者。

“2011年,一群游戏圈的老炮,在创造了端游自研第一之后,选择了创业。今天,我们加入阿里,将再一次创业,再一次以卓越为目标,做好游戏的精品自研。”詹钟晖说。

他表示,随着手游行业进入下半场,流量、LTV、IP等关键词以外,品质、创新也将成为制胜法宝。加入阿里,将有助于更好地参与手游下半场的竞争。而阿里对构建精品游戏研发能力、打造文学影视游戏闭环的战略抱负与强力执行,深深地打动了简悦团队。文学、影视、游戏,同属内容创意领域,具备各自深度专业性的同时,也会有非常好的协调效应。

詹钟晖还说,阿里是一家在任意业务领域都“不干则已,干则卓越”的伟大企业。“未来,我们在游戏精品自研方面,同样要胸怀大志、脚踏实地,不断提升自己的专业水准,在研运一体的思路下,持续推出高流行度、高美誉度的好作品,也为阿里大文娱战略做出自己的贡献。”

2016年中国800亿手游市场中,腾讯+网易的自研手游总流水占手游市场销售总量的51%,呈现明显的两强争霸格局。分析人士称,此时阿里在游戏行业发力布局,以合作者、赋能者的身份搅动行业,或将构建一个网游市场的新生态,成为腾讯网易之外的产业第三极。如阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福俞永福所言,“有决心、有能力”的阿里大文娱,下一个震动行业的“有结果”或许就发生在网游领域。

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