Linux/Windows中atexit实现机制
想起atexit的实现是怎么个原理。
于是就写了简单的函数来调查。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void show1(void)
{
printf("This is in show1\n");
return;
}
void show2(void)
{
printf("This is in show2\n");
return;
}
int main()
{
atexit(show1);
atexit(show2);
printf("This is in main\n");
return 0;
}
在Windows中,用的是vs2005调试。阅读汇编代码,发现
在Windows中,是把每一次注册的函数放在一个地址,然后每当再注册一个一个函数时,则把该地址加4。
这样当函数执行完main函数返回时,先于基地址比较,如果不相等,然后再取出该地址中的函数地址,比较是否为0,
如果为NULL,则继续,如果不为NULL,则执行该地址的函数。
在Linux中(UBT中9.**),采取了不同的机制。
在Linux中,存放了一个计数器。先判断是否为该计数器是否为0。
如果为0,则表示没有注册函数。
如果大于0,则说明有注册函数。
另外在Linux中,注册函数是存放在一个大小为16字节的结构体中,每个结构体有一个成员是注册函数地址。
struct atexit_fn {
int fn_type; /* ATEXIT_? from above */
union {
void (*std_func)(void);void (*cxa_func)(void *);
#ifdef __BLOCKS__void (^block)(void);
#endif /* __BLOCKS__ */
}fn_ptr; /* function pointer */
void *fn_arg; /* argument for CXA callback */
void *fn_dso; /* shared module handle */
}
详细参考http://www.opensource.apple.com/source/Libc/Libc-763.11/stdlib/atexit-fbsd.c
另外今天顺便测试了一下,在Windows中,前65k字节是不能读写的。