深度解析关于Objective-C小概念

关于Objective-C小概念是本文要介绍的内容,主要是来了解Objective-C中的一些要注意的细节学习。一起来看详细内容。

1、定义类: 在.h文件中,

@interface 类名:父类名  


          {  


 成员变量;  


          } 

1、成员函数;

@end; 

在.m文件中,@implementation 类名成员函数定义;

@end; 

2、成员函数定义:-(返回值类型)函数名:(参数类型)参数,...

-(void) setColor:(NSString*)newColor  


 {  



    Color=newColor;  



 }      


 -(void) setNumber:(int)newNumber  


 {  



    Number=newNumber;  



 } 

3、实例化类:

myCar=[Car new];  


[myCar setColor:red];  


[myCar setNumber:Num]; 

4、@class指令:

当一个类中要使用另一个已经定义好的类时,用@class,若要用到其中的方法,则要#import这个类。

5、内存管理:

iphone操作系统不支持垃圾回收机制。

创建一个对象一般用alloc+init,也可用new;

alloc,copy,retain,release,autorelease;

6、Foundation框架:

@import <Foundation/Foundation.h> 


NSString类,NSMutableString类;  


NSArray类,NSMutableArray类;  


NSDictionary类,NSMutableDictionary类; 

7、存取器:

声明类变量时,可使其成为属性。@property int Number;

.m文件中,可加入@synthesize Number,自动生成setter和getter方法;

这样,便可用点操作符访问成员变量,car.Number=27;

8、创建对象:

 id 对象名=[类名 alloc];  


 [对象名 init];  



Boat *boat=[[Boat allco] init];  




 Boat *boat=[[Boat alloc] initWithNum:123  



                          Color:@"red"]; 

一般情况下,init时这样写:

-init  


{  



      if(self=[super init]){  



        //初始化操作  


      return self;  


} 

有参数时,

-(id) initWithNum:(int) Num  


      Color:(NSString*) Color; 

9、变量作用域:

没有任何作用域限制时,默认为protected;

10、@try异常处理:

@try{}  


@catch(NSException *exception){NSLog(@"Catch exception name :%@; reason:%@;",  


                              [exception name],[exception reason]);}  


@finally{} 

11、类目与协议:

有时候需要在一个已经定义好的类中加入一些方法而不重写该类,可以使用类目(categories)。

如已定义一Circle类,CircleCal.h文件中,

@import "Circle.h"  


@interface Circle(CircleCal)  


-(float) AreaCal;  


-(float) LenCal;  


@end; 

CircleCal.m文件中,

#import "CircleCal.h"  


@implementation Circle(CircleCal)  


-(float) AreaCal{}  


-(float) LenCal{}  


@end; 

此时便可在main函数中调用新定义的函数;

ps:类目不能向类中添加实例变量;类目可以覆盖它所要扩展的类中的方法,不过应尽量避免;使用类目对一个类进行扩展时,同样会影响到该类的子类。

协议是一个方法列表。它声明了一系列方法而不予以实现。协议不是类本身,没有父类,而且不能定义成员变量。

@protocol Calculating  


-(void) CalculateArea;  


@end;  



@interface Rectangle:NSObject <Calculating>{} 

在定义Rectangle中的成员函数时,也要定义Calculating中的方法,这样才能调用。

@protocol有两个修饰符:@optional和@required,

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