iOS工程通用模块介绍

1.Mantle

Mantle让我们能简化Cocoa和CocoaTouch应用的model层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是json字符串,我们一般会建一个Model类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把json转换为Model。这很费时间,容易错,不容易修改。Mantle很好的解决了这个问题,而且更易用。

https://github.com/Mantle/Mantle

2.Masonry

IB时代,如果你还在用代码绝对布局就太low了。随着苹果发布iPhone6、iPhone6plus。iOS设备将会出现越来越丰富的屏幕尺寸,我们不可能根据每个尺寸做一套布局。所以,使用autolayout就很有必要了。在storyboard中,可以非常方便的使用autolayout,但是为了更好的协作开发,有些公司依然在手写布局,令人沮丧的是苹果提供的autolayout语法晦涩难懂,非常影响效率(你可以在这里动态查看autolayout的语法)。Masonry就是设计来解决复杂的手写autolayout。如何优雅的使用autolayout,且看Masonry

https://github.com/Masonry/Masonry

3.Reachability

移动互联网时代,应该很少有应用是不需要网络连接的吧。监测网络连接状态几乎是必不可少的一部分。Reachability可以完美的完成这一任务

https://github.com/tonymillion/Reachability

4.BlocksKit

BlocksKit绝对是Objective-C的知心伴侣,它为OC常用类提供了强大的Block语法支持,使得编写OC代码变得舒适、快速、优雅。反正我是绝对离不开它。

https://github.com/zwaldowski/BlocksKit

5.KVOController

如果你在项目中有使用KVO,那么KVOController绝对是个好选择。它是facebook开源的一个KVO增强框架。有以下几个特性:

使用Blocks、自定义Actions或者NSKeyValueObserving回调进行通知.

观测者移除时无异常

控制器dealloc时隐式的观测者移除

提升使用NSKeyValueObservingInitial的性能

线程安全并提供在观测者恢复时额外的保护

https://github.com/facebook/KVOController

6.MBProgressHUD

一个老牌、经典的通知组件

7.ODRefreshControl

很多公司都自己设计下拉刷新视图,比如网易新闻iOS客户端,下拉的时候会有广告出现。如果你只是需要一个下拉刷新,那么可以考虑ODRefreshControl,它是原iOS6上的橡皮糖刷新样式,很有意思。现在也很多大的App在用,比如虾米音乐和QQ客户端。

https://github.com/Sephiroth87/ODRefreshControl

8.pop

又是Facebook开源的。大名鼎鼎的pop,做动画的不二之选。

https://github.com/facebook/pop

9.AFNetworking

Objective-C下网络请求库。

https://github.com/AFNetworking/AFNetworking

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